เว็บบอลสเต็ป โปรตุเกสอนุมัติเกมแครช

เว็บบอลสเต็ป หน่วยงานกำกับดูแลของโปรตุเกสได้อนุมัติร่างข้อบังคับที่จะอนุญาตให้เล่นเกมขัดข้องในประเทศได้

ระเบียบและการตรวจสอบการเล่นเกมของโปรตุเกส (SRIJ) ประกาศการอนุมัติเมื่อวานนี้ (19 พฤษภาคม) มีผลบังคับใช้ในวันนี้ (20 พ.ค.) โดยมีกฎหมายว่าด้วยการเล่นเกมออนไลน์และการพนันของประเทศที่ได้รับการแก้ไขเพื่อรวมเกมแครชในกฎหมาย

เกมแครชเป็นเกมที่ผู้เล่นสามารถเล่นกับโอเปอเรเตอร์ได้ ขึ้นอยู่กับตัวคูณซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 1 ตลอดทั้งเกมเป็นสูงสุด 100

ผู้เล่นตั้งเป้าที่จะถอนเงินเดิมพันก่อนที่เกมจะจบลง โดยได้รับเงินเดิมพันเริ่มต้นคูณด้วยตัวคูณหากพวกเขาทำเช่นนั้น หากพวกเขาไม่ทำเช่นนั้น พวกเขาจะเสียเดิมพัน

กฎหมายระบุว่าตัวคูณจะเปลี่ยนจาก 1x เป็น 100x นอกจากนี้ ผลตอบแทนผู้เล่นต้องไม่น้อยกว่า 80%

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในประเทศสามารถขออนุญาตเพื่อเสนอเกมได้แล้ว

ในเดือนมีนาคมSRIJ ได้ออกคำสั่งห้ามโพสต์อัตราต่อรองสำหรับการแข่งขันกีฬาสดทางออนไลน์หรือในสถานที่

ศาลสูงสหรัฐได้ยึดถือสิทธิของชนเผ่าอินเดียน Ysleta del Sur Pueblo ในการเสนอบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ในเท็กซัส โดยระบุว่ารัฐไม่สามารถออกกฎหมายควบคุมเกม Class II สำหรับชนเผ่าได้

กรณีที่เกี่ยวข้องกับรัฐยังชี้ไปที่กฎหมาย Ysleta del Sur และ Alabama และ Coushatta Indian Tribes of Texas Restoration Act ของปี 1987 ซึ่งสถานะที่ได้รับการยอมรับจากรัฐบาลกลางของชนเผ่าได้รับการฟื้นฟู

ภายใต้กฎหมายของรัฐบาลกลางนี้ “กิจกรรมการเล่นเกมทั้งหมดที่ถูกห้ามโดยกฎหมายของรัฐเท็กซัสเป็นสิ่งต้องห้ามในการจองและบนดินแดนของชนเผ่า” อย่างไรก็ตาม รัฐอาจไม่ “ควบคุม” การเล่นเกมของชนเผ่า

ในปี 2559 ชนเผ่าเริ่มเสนอบิงโกอิเล็กทรอนิกส์ เนื่องจากรัฐอนุญาตให้จัดการแข่งขันบิงโกการกุศลได้

อย่างไรก็ตาม เท็กซัสพยายามที่จะปิดการดำเนินการนี้ลง ศาลอุทธรณ์ศาลสหรัฐฯ สำหรับรอบที่ 5 ตัดสินว่าสามารถปิดการดำเนินการได้ เนื่องจากข้อบังคับเกี่ยวกับบิงโกของเท็กซัสไม่อนุญาตให้มีเกมบิงโกแบบอิเล็กทรอนิกส์ที่คล้ายคลึงกับที่ชนเผ่าเสนอ

ชนเผ่านี้จึงอุทธรณ์ และท้ายที่สุดก็พิจารณาโดยศาลฎีกาสหรัฐ

ศาลตั้งข้อสังเกตว่าเท็กซัสยอมรับว่าไม่ได้ “ห้าม” บิงโกและอนุญาตให้ทำเพื่อการกุศลแทน

“แต่รัฐยอมรับว่าอนุญาตให้เกม ‘ตามกฎ [s]’ ที่ ‘แก้ไขเวลา’ สถานที่และลักษณะที่จะดำเนินการได้” กล่าว

“จากสิ่งนี้เพียงอย่างเดียว กฎหมายบิงโกของเท็กซัสดูเหมือนจะตกอยู่ที่การกำกับดูแลมากกว่าด้านที่ห้ามปราม” มันกล่าวเสริม

อย่างไรก็ตาม รัฐแย้งว่ากฎของตนหมายความว่าห้ามเล่นบิงโกเว้นแต่จะเป็นไปตามเงื่อนไขบางประการ

อย่างไรก็ตาม ศาลปฏิเสธการตีความนี้

“ในมุมมองของเท็กซัส กฎหมายที่ควบคุมกิจกรรมการเล่นเกมกลายเป็นกฎหมายที่ห้ามกิจกรรมการเล่นเกม—การตีความที่ละเมิดกฎที่ต่อต้าน ‘การให้คำหนึ่งคำมีความหมายกว้างมาก’ ซึ่งถือว่ามีความหมายเดียวกันกับข้อกำหนดทางกฎหมายอื่น” กล่าว

รัฐยังชี้ไปที่รายละเอียดเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการฟื้นฟู พ.ศ. 2530

กฎหมายนี้รวมถึงหมายเหตุ ซึ่งชนเผ่าได้ประกาศคัดค้านความพยายามทางกฎหมายของเท็กซัสในการให้กฎหมายการเล่นเกมของตนมีผลบังคับใช้กับดินแดนของชนเผ่า นอกจากนี้ ชนเผ่ายังเปิดเผยความตั้งใจที่จะห้ามเล่นเกมในการจอง

อย่างไรก็ตาม ในการตัดสิน 5-4 ศาลเข้าข้างชนเผ่า ผู้พิพากษา Neil Gorsuch เขียนความเห็นส่วนใหญ่เกี่ยวกับศาล โดยได้รับการสนับสนุนจาก Sonia Sotomayor, Stephen Breyer, Elena Kagan และ Amy Coney Barrett

Gorsuch ตั้งข้อสังเกตว่าคดีนี้คล้ายกับ California v. Cabazon Band of Mission Indians ซึ่งเป็นคดีในปี 1987 ที่ศาลตัดสินให้แคลิฟอร์เนียเล่นบิงโก การพิจารณาคดีในกรณีนี้เป็นกุญแจสำคัญในการสร้าง IGRA เพื่อกำหนดกฎหมายเกี่ยวกับการเล่นเกมของชนเผ่าให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Gorsuch ตั้งข้อสังเกตว่าการพิจารณาคดีของ Cabazon มาก่อนพระราชบัญญัติการยอมรับ ด้วยเหตุนี้ เขาจึงกล่าวว่า คำนิยามของข้อห้ามและระเบียบที่ใช้ใน Cabazon ควรคำนึงถึงเมื่ออ่านพระราชบัญญัติการยอมรับ

“สำหรับเรา เรื่องนี้ตัดสินได้” กอร์ซัชกล่าว “ศาลนี้โดยทั่วไปถือว่า เมื่อสภาคองเกรสออกกฎเกณฑ์ ศาลทราบถึงแบบอย่างที่เกี่ยวข้องของศาลนี้

“และในขณะที่สภาคองเกรสนำพระราชบัญญัติการฟื้นฟู Cabazon ไม่เพียงเป็นแบบอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของอินเดียเท่านั้น มันเป็นแบบอย่าง”

ศาลเสริมว่าคำตัดสินนี้ไม่ได้ให้บังเหียนชนเผ่าเพื่อเสนอเกมใด ๆ ที่พวกเขาต้องการ

“สิ่งนี้ไม่ได้หมายความว่าเผ่าอาจเสนอกิจกรรมการเล่นเกมใด ๆ ตามเงื่อนไขที่ต้องการ” มันกล่าว “พูดได้เพียงว่าวงจรที่ห้าและเท็กซัสได้เข้าใจผิดในความเข้าใจของพวกเขาเกี่ยวกับพระราชบัญญัติการฟื้นฟู ภายใต้เงื่อนไขของกฎหมายนั้น หากกิจกรรมการเล่นเกมถูกห้ามโดยกฎหมายของเท็กซัส มันก็เป็นสิ่งต้องห้ามบนที่ดินของชนเผ่าตามเรื่องของกฎหมายของรัฐบาลกลางด้วย”

เกี่ยวกับกฎหมายการยอมรับ ศาลกล่าวว่า IGRA เป็นจริง “‘ตาม’

ความละเอียดของเผ่าที่เลือกที่จะไม่ใช้ข้อบังคับการเล่นเกมของเท็กซัสในฐานะตัวแทนกฎหมายของรัฐบาลกลางบนที่ดินของชนเผ่า”

ในความเห็นที่ไม่เห็นด้วย จอห์น โรเบิร์ตส์ หัวหน้าผู้พิพากษาไม่เห็นด้วยกับคำวินิจฉัยของคนส่วนใหญ่ เน้นไปที่การกระทำการยอมรับ เขากล่าวว่า “ชนเผ่าขอให้มีการแก้ไขใบเรียกเก็บเงินที่รอดำเนินการมอบสถานะความไว้วางใจของรัฐบาลกลางเพื่อห้ามในการจองการพนันทั้งหมดตามที่กำหนดโดยกฎหมายเท็กซัส”

เป็นผลให้เขากล่าวว่าคดีไม่ควรได้รับการปฏิบัติเหมือนเป็นมาตรฐานของข้อห้ามเทียบกับกฎระเบียบ

คดีนี้จะถูกตรวจสอบอีกครั้งโดยศาลรอบที่ 5 ตามความเห็นของศาลฎีกา

แบรนต์ มาร์ติน ซึ่งเป็นตัวแทนของชนเผ่าในคดีนี้ กล่าวว่า ชนเผ่านี้พอใจกับผลที่ได้ แต่ตั้งข้อสังเกตว่าการดำเนินคดีจะดำเนินต่อไป

“เห็นได้ชัดว่าชนเผ่ามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการแก้ต่างที่เสนอโดยความเห็นที่ศาลฎีกาของสหรัฐอเมริกาส่งให้เมื่อเช้านี้ และความจริงที่ว่าศาลเห็นด้วยกับการตีความพระราชบัญญัติการฟื้นฟูของเรา” เขากล่าว “เราตั้งตารอที่จะดำเนินคดีในศาลล่างต่อไปภายใต้คำแนะนำที่ให้ไว้ในความเห็น”

On Air Entertainment ได้เปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์เฉพาะสำหรับตลาดเดนมาร์ก

ข้อเสนอของผู้เชี่ยวชาญเกมดีลเลอร์สดของเดนมาร์ก ซึ่งรวมถึงเกมแบล็คแจ็ค รูเล็ต และรูเล็ตความเร็ว นำเสนอสภาพแวดล้อมในธีมเดนมาร์กและอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ปรับให้เข้ากับท้องถิ่น และการสนับสนุนตารางถ่ายทอดสดเฉพาะสำหรับตลาด ออนแอร์ได้ร่วมมือกับแบรนด์ระดับหนึ่งแล้ว ซึ่งจะเป็นรายแรกๆ ที่เสนอชื่อซัพพลายเออร์ให้กับผู้เล่นของตน

การเพิ่มประเทศเดนมาร์กเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่ On Air เปิดตัวในสวีเดน และหมายความว่าขณะนี้เครือข่ายของเดนมาร์กพร้อมให้บริการในตลาดที่ได้รับการควบคุม 8 แห่ง รวมถึงเกาะแมน สหราชอาณาจักร กรีซ ออนแทรีโอ ลัตเวีย และเขตอำนาจศาลในมอลตาทั้งหมด

Dejan Loncar ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ On Air กล่าวว่า “เดนมาร์กเป็นตลาดสำคัญสำหรับ On Air Entertainment มีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และผู้เล่นก็ต้องการเนื้อหาคาสิโนสดที่มีคุณภาพและเป็นภาษาท้องถิ่นมากขึ้น

“การเปิดตัวของเราในตลาดหมายความว่าตอนนี้ผู้ให้บริการสามารถเข้าถึงเกมดีลเลอร์สดระดับพรีเมียมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของเรา และไม่เพียงตอบสนองแต่เกินความคาดหวังของผู้เล่น

“ชื่อคาสิโนสดของเรานั้นเหนือชั้นจริงๆ และผสมผสานสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่ง ผู้นำเสนอเกมระดับแนวหน้าและเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่เหนือกว่าตั้งแต่รอบเกมแรกจนถึงรอบสุดท้าย – ประสบการณ์ที่เรามั่นใจว่าผู้เล่นชาวเดนมาร์กจะ มารัก”

นับตั้งแต่เปิดตัวแบล็กแจ็กเปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2564 On Air ได้ปรับปรุงข้อเสนอด้วยตารางถ่ายทอดสดมากกว่า 40 โต๊ะจากสตูดิโอริกา นอกจากนี้ยังจะเปิดสตูดิโอใหม่ในบูคาเรสต์ในปลายปีนี้

การซื้อกิจการ Nolimit City มูลค่า 340 ล้านยูโรดูเหมือนจะสอดคล้องกับแนวทางของ Evolution ในการเปิดตัวเกมที่น้อยลงแต่มีความโดดเด่นมากขึ้น แต่สิ่งนี้เพียงพอสำหรับซัพพลายเออร์ที่จะพัฒนาเป็นผู้นำในสล็อตอย่างไม่สามารถโจมตีได้เหมือนในคาสิโนสดหรือไม่?

ตั้งแต่ช่วงเวลาที่NetEnt เข้าซื้อกิจการในปี 2020 Evolution ได้แสดงให้เห็นชัดเจนว่าไม่ต้องการถูกมองว่าเป็นคาสิโนสดขนาดยักษ์ แต่เป็น “ร้านค้าครบวงจร” สำหรับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์

ในระดับนั้น เหตุผลสำหรับการซื้อกิจการของผู้พัฒนาสล็อต Nolimit Cityนั้นชัดเจน

จนถึงปัจจุบัน แผนก Random Number Generator (RNG) ของ Evolution ได้สร้างการเติบโตทางอินทรีย์เพียงเล็กน้อยจากผลลัพธ์ล่าสุด

อย่างไรก็ตาม Georg Attling นักวิเคราะห์วิจัยหุ้นของบริษัท Pareto Securities ตั้งข้อสังเกตว่าสาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ ซัพพลายเออร์เบือนหน้าหนีจากการเปิดตัวเกมบ่อยครั้ง เพื่อที่จะนำเสนอเนื้อหาสล็อตที่มีมาตรฐานสูงขึ้น

Attling อธิบาย “มันเป็นเรื่องจริงที่ในแง่ของการเติบโต ส่วน RNG ของ Evolution ยังไม่เป็นไปตามที่เราคาดไว้ “อย่างไรก็ตาม สาเหตุหลักมาจากขั้นตอนการเปิดตัวเกมที่ปรับปรุงใหม่

“หลังจากการเข้าซื้อกิจการของ NetEnt (และ Red Tiger) Evolution ได้ยกเลิกขั้นตอนการเปิดตัวเกมที่มีอยู่เป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากไม่เป็นไปตามมาตรฐานของ Evolution”

สิ่งนี้ส่งผลให้มีการเปิดตัวใหม่น้อยลง ทำให้การเติบโต “ท้าทาย” Attling แนะนำ แม้ว่าจะมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนแปลงในระยะเวลาอันใกล้นี้

“เมื่อเข้าสู่ครึ่งปีหลัง เราคาดว่ากิจกรรมการเปิดตัวเกมจะเพิ่มขึ้น ซึ่งน่าจะช่วยให้กลับมาเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักภายในกลุ่มได้” เขากล่าวเสริม “ดังนั้น การวิเคราะห์ [ว่าแผนก RNG มีประสิทธิภาพต่ำกว่าความคาดหวังจนถึงตอนนี้] นั้นยุติธรรมในแง่ของการเติบโต แต่เป็นการตัดสินใจที่มีสติ”

ผลที่ได้คือ Kevin Dale จาก Egamingmonitor ให้เหตุผลว่า Nolimit City เข้ากันได้ดีกับกลยุทธ์ Evolution ที่ได้นำไปใช้กับ NetEnt แล้ว

“เนื้อหาที่ Nolimit City สร้างขึ้นนั้นค่อนข้างพิเศษในแง่ของการผลิตและภาพ” เขากล่าว “เกมที่มีธีมสีเข้มเป็นที่นิยมมากที่สุด เช่น Mental, Deadwood, San Quentin, Misery Mining, Fire In the Hole และ Tombstone

“แน่นอนว่าเหมาะสมอย่างยิ่งในแง่ของมูลค่าการผลิต เนื่องจากเน้นที่คุณภาพและนวัตกรรม มากกว่าปริมาณผลผลิต”

ความแตกต่างนี้ Martin Carlesund ผู้บริหารระดับสูงของ Evolution ได้กล่าวถึงการพูดคุยของนักวิเคราะห์หลังจากการประกาศเมื่อเช้านี้ว่าเป็นส่วนสำคัญของข้อตกลง

เขาอ้างว่านักพนันมักจะรู้จักสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังสล็อตที่พวกเขากำลังเล่นกับเกมของ Nolimit City ซึ่งแตกต่างจากเกมจากซัพพลายเออร์รายอื่น เป็นผลให้ Carlesund กล่าวว่าเนื้อหาของมันดึงดูด “ผู้เล่นสล็อตขั้นสูง”

“มันเป็นเนื้อหาเฉพาะเจาะจงมาก” เขาอธิบาย “มันเต็มไปด้วยกราฟิก มันน่าทึ่งมาก และมีกลไกที่ดีติดอยู่ด้วย อาจจะมากกว่าสำหรับผู้เล่นขั้นสูง แต่ใครก็ตามที่เล่นสล็อต Nolimit จะถูกดึงดูดโดยสิ่งนั้น พวกเขารู้ว่ากำลังเล่น Nolimit – มันชัดเจนมาก

“เกมกำลังเติมเต็มช่องว่างที่เราไม่เคยมีมาก่อนอย่างชัดเจน”

ด้วยเหตุนี้ Attling กล่าวว่าข้อตกลงนี้แสดงถึงความมุ่งมั่นเพิ่มเติมต่อกลยุทธ์สล็อตของ Evolution

“มันตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Evolution ที่มีต่ออวกาศ” เขากล่าว “ฉันยืนยันว่ากลยุทธ์นี้เป็นการเพิ่มทวีคูณเนื่องจากศักยภาพที่ระบุ มากกว่าวิธีที่จะเขย่าแผนกที่เติบโตช้า”

การบูรณาการที่ราบรื่น?
เมื่อพูดถึงการบูรณาการ Dale ตั้งข้อสังเกตว่ากระบวนการควรจะง่ายขึ้นโดยข้อเท็จจริงที่ Evolution ได้จัดการกับความท้าทายในการบูรณาการผู้พัฒนาสล็อตมาก่อน

“มันน่าจะง่ายกว่าที่ Evolution จะย่อยได้ง่ายกว่า NetEnt หรือ Red Tiger ไม่น้อยเพราะกลุ่มผลิตภัณฑ์มีความคล้ายคลึงกันและเคยมาที่นี่มาก่อน” เขากล่าว

อย่างไรก็ตาม เขาเตือนว่าด้วยความแตกต่างในขนาดระหว่างธุรกิจที่ได้มากับผู้ซื้อ ข้อตกลงนี้จะทำให้ Evolution เข้าถึงโอเปอเรเตอร์ได้มากขึ้น

“เป็นการเข้าซื้อกิจการที่มีขนาดเล็กลงในแง่ของเนื้อหา โดยเกือบ 60 ชื่อเพิ่มลงในพอร์ตโฟลิโอเกม RNG 630 เกมที่มีอยู่และมีขนาดเล็กลงในแง่ของส่วนแบ่งการตลาดด้วย: Nolimit City จะเพิ่มส่วนแบ่งเนื้อหาทั่วโลกของ Evolution เพียง 1% (จากมากกว่า 2,000 รายการ) ผู้ประกอบการ) นำพวกเขาจาก 12% เป็น 13% ทั่วโลก” เขากล่าว

“เนื้อหา Nolimit มีการกระจายที่ดีโดยประมาณ 10% ของเว็บไซต์คาสิโนทั้งหมดใช้เนื้อหาของพวกเขา อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Evolution สามารถเข้าถึงผู้ให้บริการใหม่ได้เพียง 20 แห่งผ่านข้อตกลงนี้”

ดีลต่อไป

วิวัฒนาการให้ภาพรวมคร่าวๆ เกี่ยวกับการเงินของ Nolimit City โดยเผยให้เห็นว่าธุรกิจมีประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมในการเปลี่ยนรายได้ให้เป็นผลกำไร นักพัฒนาซอฟต์แวร์คาดว่าจะสร้างรายได้ 30 ล้านยูโรในปี 2565 แต่กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่ายคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 23 ล้านยูโร

อัตรากำไรขั้นต้นเหล่านี้ไม่ต่างจาก Big Time Gaming ผู้สร้างกลไก Megaways ยอดนิยมซึ่งถูกEvolution ได้มาเมื่อปีที่แล้ว

Attling ให้เหตุผลว่า – ในขณะที่อัตรากำไรที่ดีมักจะเป็นข้อได้เปรียบ – รูปแบบไม่น่าจะแสดงถึงกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นในการค้นหาธุรกิจที่ประหยัดต้นทุนมากที่สุดโดยเฉพาะ

“วิวัฒนาการระบุว่าให้ความสำคัญกับการเติบโตมากกว่าส่วนต่าง แต่ก็ยังประสบความสำเร็จในระดับชั้นนำของอุตสาหกรรม” เขากล่าว “ ฉันคิดว่าเหตุผลเดียวกันสำหรับการซื้อกิจการ การเติบโตและคุณภาพต้องมาก่อน และอัตรากำไรขั้นต้นสูงเป็นสิ่งที่ดีที่จะมี แต่ไม่จำเป็นในระยะสั้น ธุรกิจที่มีอัตรากำไรต่ำจะไม่อยู่นอกขอบเขตในแง่ของเป้าหมายการเข้าซื้อกิจการ หาก Evolution เชื่อว่ามีความสามารถในการขยายธุรกิจในสถานะที่เติบโตเต็มที่มากขึ้น”

Carlesund เองได้ให้คำแนะนำเกี่ยวกับอนาคตของกลยุทธ์ M&A ของ Evolution เขากล่าวว่าสล็อตเป็นแนวดิ่งตามธรรมชาติสำหรับ Evolution ที่จะได้รับต่อไป แต่ก็ไม่ได้ตัดทอนการเคลื่อนไหวในแนวดิ่งของคาสิโนสดหลักของซัพพลายเออร์ ถ้ามันนำเสนอโอกาสในการเพิ่มสิ่งใหม่ให้กับพอร์ตโฟลิโอของมัน

“ฉันไม่เห็นศักยภาพในการซื้อบริษัทในชีวิตจริง แต่ใครจะรู้ล่ะ? บางทีมันอาจจะเกิดขึ้น” เขากล่าว “แต่อาจมีเทคโนโลยีบางอย่างเช่นDigiwheelที่เราต้องการฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์ชิ้นนี้ หรือการผสมผสานของการเติบโตเพื่อทำให้เกมของเราดีขึ้น

“ในสล็อต เรามีมุมมองที่ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าเราต้องการที่จะอยู่ที่ไหน เราต้องการเป็นซัพพลายเออร์ที่สมบูรณ์ แต่เหนือสิ่งอื่นใด เราต้องการมอบเนื้อหาที่ดีที่สุดในโลกให้กับผู้ใช้ของเรา

“เราต้องการชิ้นส่วน แต่ฉันคิดว่าเราพบมันแล้วในตอนนี้”

ข้อตกลงของ Gaming Innovation Group กับ Crab Sports ทำให้บริษัทอยู่ในระดับแนวหน้าของภาคธุรกิจที่มีศักยภาพสำคัญในตลาดการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ในช่วงเวลาที่แบรนด์ระดับประเทศกำลังพิจารณาการใช้จ่ายด้านโฆษณาที่มากขึ้นเรื่อยๆ โอกาสอาจเกิดขึ้นสำหรับวีรบุรุษในท้องถิ่นเหล่านี้ในการแกะสลักพื้นที่ในหลายรัฐ
Martin Collins ของ GiG เกี่ยวกับฮีโร่ในพื้นที่ในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา
ทั่วยุโรปมีตัวอย่างของ ‘ฮีโร่ในท้องถิ่น’ มากมาย ซึ่งเป็นแบรนด์ที่ใช้ประโยชน์จากบ้านของตนเพื่อสร้างจุดยืนที่แข็งแกร่งในท้องถิ่น Winamax ในฝรั่งเศส Snai หรือ Sisal ในอิตาลีและ Betcity ในเนเธอร์แลนด์แม้ว่าจะขยายออกไปนอกพรมแดนก็ตามก็ยังชอบตลาดบ้านเกิดของพวกเขาอย่างแยกไม่ออก

สิ่งนี้ยังไม่เกิดขึ้นในสหรัฐฯ แม้ว่าเหตุผลเบื้องหลังจะค่อนข้างชัดเจน ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจตามรัฐ ประกอบกับจำนวนใบอนุญาตที่จำกัด หมายความว่าแบรนด์ที่มีกระเป๋าเงินที่ลึกที่สุดและงบประมาณการโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดได้กลืนกินพื้นที่ที่มีอยู่ทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม กรอบการกำกับดูแลกำลังพัฒนาเพื่อสร้างพื้นที่สำหรับผู้มาใหม่ที่สามารถทำหน้าที่เป็นผู้ก่อกวนในระดับท้องถิ่น ตัวอย่างเช่น รัฐแมริแลนด์ได้พัฒนารูปแบบที่กว้างขวางยิ่งขึ้น โดยเปิดให้เดิมพันแบบตัวต่อตัวสำหรับคาสิโน 10 แห่ง สนามกีฬา และสนามแข่ง โดยอีก 30 แห่งพร้อมให้บริการสำหรับธุรกิจทางกายภาพอื่นๆ ในรัฐ

ผู้ถือใบอนุญาตเหล่านี้จะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตการพนันบนมือถือ โดยกฎหมายอนุญาตให้ออกได้สูงสุด 60 รายการ

สิ่งนี้สร้างตลาดของรัฐที่กว้างขวางที่สุดแห่งหนึ่งในสหรัฐฯ จนถึงปัจจุบัน และเปิดโอกาสให้มีคู่แข่งรายใหม่จำนวนมาก หนึ่งในการเตรียมการแข่งขันคือ Crab Sports ซึ่งเป็นธุรกิจที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2564 ซึ่งในสัปดาห์นี้ได้สรุปข้อตกลงหัวหน้าข้อตกลงกับ Gaming Innovation Group (GiG)

โฟกัสแบบ Hyper-local
คู่มือทั่วไปสำหรับผู้เข้ามาใหม่ในสหรัฐอเมริกาคือการมองหาที่ตั้งหลักในรัฐหนึ่ง แล้วใช้เป็นกระดานกระโดดน้ำเพื่อย้ายเข้าไปอยู่ในที่อื่นๆ สำหรับ Crab Sports – ตั้งชื่อตามหนึ่งในอาหารยอดนิยมของรัฐ ไม่น้อย – Maryland จะเป็นเป้าหมายเดียว

ข้อตกลงดังกล่าวถือเป็นข้อตกลงด้านกีฬาครั้งแรกของ GiG ในสหรัฐฯ นับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการ Sportnco ซึ่งมาร์ติน คอลลินส์ ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการพัฒนาธุรกิจมองว่าเป็น “ผู้พลิกเกม” สำหรับซัพพลายเออร์

Martin Collins ของ GiG เกี่ยวกับฮีโร่ในพื้นที่ในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา
MARTIN COLLINS, GAMING INNOVATION GROUP
“จำนวนโอกาสที่เราได้รับเพิ่มขึ้นอย่างมาก ก่อนหน้านี้เราไม่มีผลิตภัณฑ์หนังสือกีฬาที่สามารถแข่งขันได้เพื่อจัดการกับสิ่งเหล่านี้” เขากล่าว

นั่นไม่ได้หมายความว่าการบรรลุข้อตกลงกับหัวหน้าข้อตกลงนั้นเป็นกระบวนการที่ง่าย “มันเข้มงวดมาก คล้ายกับข้อตกลงระดับหนึ่ง” คอลลินส์อธิบาย “พวกเขากระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่าพวกเขาเลือกแพลตฟอร์มที่เหมาะสมเพื่อบรรลุเป้าหมาย”

นอกจากนี้ยังเป็นผลจากการสนทนาอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งอุตสาหกรรม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชุมชนการลงทุน การสนทนาต่อเนื่องนี้ช่วยให้ GiG ระบุโอกาสในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและรับการแนะนำหรือการแนะนำลูกค้าที่คาดหวัง

“เป็นแหล่งสำคัญของลีด” เขากล่าวเสริม “เราคาดว่าหนึ่งในสามของโอกาสในการขายจะมาจากการสืบค้นข้อมูลขาเข้า ผ่านทางการตลาด หนึ่งในสามจากขาออก ผ่านทีมขาย และหนึ่งในสามผ่านการอ้างอิง สำหรับเรานั่นคืออัตราส่วนที่สมบูรณ์แบบ ถ้าคุณทำได้สำเร็จ คุณจะได้รับโอกาสดีๆ มากมาย”

ด้วยแนวทางนี้ GiG ตั้งเป้าไปที่พันธมิตรสามประเภทในสหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับยุโรป กำลังมองหาผู้ประกอบการระดับ 1 ที่ต้องการขยายธุรกิจในอเมริกา ซึ่งสามารถใช้ความรู้ด้านการตลาดที่ได้รับการควบคุมเพื่อช่วยให้พวกเขาเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

ตลาดชนเผ่าตามมาด้วยคุณสมบัติการเดิมพันที่ปลอดภัยกว่าที่สร้างขึ้นในแพลตฟอร์มช่วยให้พันธมิตรสามารถขยายได้อย่างยั่งยืนโดยคำนึงถึงแนวทางที่นำโดยชุมชนในประเทศอินเดีย

Crab Sports จัดอยู่ในหมวดหมู่ที่สามของแบรนด์ Challenger โดยมีเป้าหมายเพียงรัฐเดียวและรัฐเดียวเท่านั้น

Collins อธิบายว่าการโฟกัสแบบ Hyper-local นั้นทรงพลังเป็นพิเศษ Crab Sports จะไม่มีทรัพยากรมากมายของผู้ดำเนินการระดับประเทศที่ได้รับการสนับสนุนอย่างหนัก “แต่พวกเขามีความรู้ความชำนาญในท้องถิ่นและเป็นหุ้นส่วนเพื่อนำลูกค้ามาสู่แบรนด์” คอลลินส์กล่าว

เว็บบอลสเต็ป การสร้างตราสินค้า
เขาเชื่อว่าผู้ท้าชิงในท้องถิ่นเช่น Crab Sports จะไม่พบที่ว่างในทุกรัฐ โดยชี้ให้เห็นว่าสิ่งที่ชอบของ New York แม้ว่ากระบวนการประกวดราคา อัตราภาษี 51% และค่าธรรมเนียมใบอนุญาต $ 25m หมายความว่าไม่มีเส้นทางเข้ามา

“คุณมีรัฐที่กำหนดอัตลักษณ์ท้องถิ่น เช่น แมริแลนด์ โอไฮโอ หรือหลุยเซียน่า ซึ่งมีโอกาสสำหรับผู้ท้าทายเหล่านี้จะเข้ามา” เขากล่าวต่อ “เพียงเพราะพวกเขาสามารถสร้างความร่วมมือกับธุรกิจในท้องถิ่นในตลาด และเข้าถึงผู้เล่นโดยตรงโดยอนุญาตให้ [ร้าน] เหล่านี้สร้างรายได้ผ่านการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมในภายหลัง”

ความร่วมมือเหล่านั้นอาจไม่เห็นธุรกิจอย่าง Crab Sports ครองคลื่นวิทยุในรัฐแมรี่แลนด์ แต่ด้วยการใช้ประโยชน์จากการแสดงตนในท้องถิ่นนั้น ไม่ว่าจะผ่านทางทีมกีฬา สถานบันเทิง หรือบาร์และร้านอาหาร ก็ทำให้ธุรกิจกลายเป็นส่วนหนึ่งของชุมชน

คอลลินส์กล่าวว่าสิ่งนี้ถูกสร้างขึ้นในข้อตกลง “เราเชื่อว่าการใช้จ่ายจำนวนมากนั้นไม่ยั่งยืน ดังนั้นเราจึงสนับสนุนให้ลูกค้าเช่น Crab Sports ใช้ประโยชน์จากเสาหลักของแพลตฟอร์ม มี GiG Data และ GiG Logic แต่องค์ประกอบหลักอื่น ๆ คือ CMS; ที่ช่วยให้เราสามารถแบ่งส่วนการเดินทางของลูกค้า เพื่อพัฒนาการเดินทางส่วนบุคคลสำหรับผู้ใช้แต่ละคน

“พวกเขาอาจได้มาโดยผ่านบาร์ที่ทำหน้าที่เป็นพันธมิตร หรือจากแคมเปญที่ดำเนินการโดยทีมท้องถิ่นเช่น Baltimore Ravens พวกเขาสามารถนำข้อมูลนี้ไปพัฒนาแคมเปญที่มีความเฉพาะตัวสูง ซึ่งสร้างความผูกพันกับแบรนด์ได้”

เขากล่าวเสริมว่าเครื่องมืออย่างเช่น Logic ได้เพิ่มเลเยอร์ของระบบอัตโนมัติที่ทำให้การจัดการลูกค้ามีความเข้มข้นน้อยลงอย่างมากในแง่ของทรัพยากรและการใช้จ่าย สำหรับแบรนด์ที่กำลังมาแรง สิ่งนั้นจะเป็นประโยชน์อย่างมากต่อผลกำไรของพวกเขา

แต่เขาเน้นว่าแคมเปญเหล่านี้ไม่ควรเน้นที่การจูงใจลูกค้าด้วยเงินสดที่แข็งและแข็ง แม้แต่การรับประทานอาหารที่ร้านอาหารในท้องถิ่นก็อาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการมีส่วนร่วมกับผู้เล่น และพัฒนาความภักดี

ผู้ท้าชิงไม่มีทรัพยากรที่เหมือนกันสำหรับผู้เล่นหลักในการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา ดังนั้นพวกเขาจึงต้องมีกลยุทธ์มากขึ้นเกี่ยวกับวิธีการลงทุนด้านการตลาดด้วยเงินดอลลาร์ แต่ถึงแม้จะเป็นการลงทุนด้านการตลาดที่มากมายมหาศาล ก็ต้องดูกันต่อไปว่าการใช้จ่ายเพื่อส่งเสริมการขายนั้นสร้างผลตอบแทนที่ดีได้จริงหรือไม่

“ผู้เล่นหลักไม่ได้ทำสิ่งนี้ในรัฐอื่น” คอลลินส์กล่าวต่อ “พวกเขาได้ผู้เล่นมาผ่านโบนัส จากนั้นก็รักษาพวกเขาไว้ด้วยโบนัสอย่างต่อเนื่อง และด้วยเหตุนี้ มูลค่าตลอดอายุการใช้งานจึงต่ำ และราคาต่อหนึ่งการได้มาก็สูง

“ฉันอยู่ในวงการนี้มา 16 ปีแล้ว และทุกบริษัทมักจะทุ่มเงินมหาศาลในการซื้อกิจการ แต่ไม่ได้ลงทุนแบบเดียวกันนี้ในการพัฒนาความภักดี เมื่อคุณทำเช่นนั้นในตลาดที่มีการควบคุมสูงและเก็บภาษีสูง มันจะฆ่าโอกาสในการโพสต์ผลกำไร”

วิธีการ ‘ฉีดพ่นและอธิษฐาน’ กำลังถูกตั้งคำถามมากขึ้นเรื่อยๆ Caesars Digital ให้คำมั่นที่จะลดการใช้จ่ายด้านการตลาด Churchill Downs ได้ปิดระบบการเดิมพันและการเล่นเกมแล้ว ข่าวลือยังคงมีอยู่เกี่ยวกับการขายหรือปิด WynnBet

“ตอนนี้พวกเขากำลังพยายามที่จะฉลาดขึ้น ผลักดันแผนความภักดี และสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้าบนพื้นฐานของความภักดี แทนที่จะเป็นเงิน” คอลลินส์กล่าว |แต่พวกเขาได้มาจากการให้โบนัส ซึ่งไม่ได้สร้างความภักดีต่อแบรนด์ใดๆ

ในทางกลับกัน ทำให้เกิดพื้นที่สำหรับผู้ประกอบการสายพันธุ์ใหม่ เช่น Crab Sports เพื่อหาทางเข้ามา แม้จะอยู่ในสถานะเดียวก็ตาม

“ชนเผ่าที่เล็กกว่าเหล่านี้สามารถขับเคลื่อนบางสิ่งที่แปลกใหม่ได้ แม้ว่าพวกเขาจะเห็นแบรนด์ใหญ่ๆ ในทีวีทุกวัน” คอลลินส์กล่าวเสริม “เมื่อเวลาผ่านไป ฉันคิดว่าเราจะเห็นผล”

สภาการพนันและการเล่นเกมแห่งสหราชอาณาจักร (BGC) ได้เรียกร้องให้ผู้ประกอบการที่เกี่ยวข้องกับการสนับสนุนด้านกีฬาส่งเสริมความสำคัญของการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นแก่แฟน ๆ

ในแต่ละปี สมาชิกบีจีซีจัดหาการแข่งม้าด้วยเงิน 350 ล้านปอนด์ (417 ล้านยูโร/ 471 ล้านยูโร) ในการสนับสนุน สิทธิ์ของสื่อ และเงินเก็บภาษี ในขณะที่ 40 ล้านปอนด์ถูกใช้ไปเป็นสปอนเซอร์ทั่วทั้งลีกฟุตบอลอังกฤษ (EFL) 10 ล้านปอนด์สำหรับปาเป้าและสนุกเกอร์ และ อีก 2.5 ล้านปอนด์ในสมาคมรักบี้

BGC กล่าวว่าแม้ว่าการสนับสนุนทางการเงินนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความสำคัญในช่วงการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) แต่ก็เน้นถึงความสำคัญของงานที่สมาชิกทำเพื่อช่วยส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในหมู่แฟน ๆ และดารากีฬา

ซึ่งรวมถึง โปรแกรมการศึกษาการพนัน 5 ปีมูลค่า 1 ล้านปอนด์ ซึ่งเปิดตัวในปี 2018 และได้รับทุนจากผู้สนับสนุน EFL SkyBet และจัดส่งโดย EPIC Risk Management

Betway ซึ่งเป็นสปอนเซอร์ให้กับเวสต์แฮมยูไนเต็ด ได้ออกแผนการฝึกอบรมให้กับทุกสโมสรในพรีเมียร์ลีกอังกฤษที่ร่วมเป็นพันธมิตรด้วยเพื่อส่งมอบการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและเซสชั่นการตลาดที่มีความรับผิดชอบสำหรับพนักงานรวมถึงผู้เล่นและโค้ช

Kindred Group ยังผลิตซีรีส์ ‘Know Your Limits’ สี่ตอนที่มีดารากีฬา เช่น อดีตนักฟุตบอล Wayne Rooney, นักมวยเกษียณ Carl Frampton และนักแข่งม้า Paddy Brennan เพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

นอกจากนี้ โครงการป้องกันอันตรายจากการพนันของคนหนุ่มสาวมูลค่า 10 ล้านปอนด์ ซึ่งได้รับทุนจาก BGC และมอบให้โดยองค์กรการกุศล GamCare และ YGAM มีโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาทั่วประเทศ ซึ่งรวมถึงสโมสรในพรีเมียร์ลีก Leicester City และ Birmingham City of the Championship

BGC ยังตั้งข้อสังเกตถึงการแนะนำจรรยาบรรณของตนเองเกี่ยวกับการใช้โซเชียลมีเดียโดยสโมสรฟุตบอล โดยไม่อนุญาตให้มีการเรียกร้องให้ดำเนินการหรือลิงก์ไปยังเว็บไซต์การพนันในทวีตแบบออร์แกนิกบนฟีดโซเชียลมีเดียของสโมสรฟุตบอล

สมาชิก BGC ได้ให้คำมั่นว่า 20% ของโฆษณาทางโทรทัศน์และวิทยุทั้งหมดเป็นข้อความการพนันที่ปลอดภัยกว่า

Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่า “สมาชิกของเราภูมิใจที่ได้ให้การสนับสนุนทางการเงินแก่กีฬาในหลากหลายวิธี แต่สิ่งสำคัญคือต้องดำเนินการควบคู่ไปกับการทำงานของเราในการส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น “ประมาณ 30 ล้านคนในสหราชอาณาจักร – ครึ่งหนึ่งของประชากร – สนุกกับการกระพือปีกและส่วนใหญ่ทำได้อย่างปลอดภัย

“ในขณะที่เรารอให้รัฐบาลเผยแพร่เอกสารการพนัน ฉันหวังว่าการส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นยังคงเป็นส่วนสำคัญของอุตสาหกรรมการพนันและความมุ่งมั่นของอุตสาหกรรมเกมในการสนับสนุนกีฬา”

ในบรรดากลุ่มตัวอย่างที่เป็นตัวแทนของสมาชิกสาธารณะในสหรัฐอเมริกา 2,233 คน ส่วนใหญ่ 70% ของผู้ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาไม่เคยเดิมพันกีฬาออนไลน์หรือดูด้วยตนเอง โดย 56% ไม่สนใจแม้แต่จะทำเช่นนั้นจากระยะไกล ในทางตรงกันข้าม มีเพียง 16% เท่านั้นที่แสดงความสนใจในการเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย โดยมีเพียง 8% ที่เพิ่งเปิดบัญชีการพนันออนไลน์กับผู้ให้บริการทางกฎหมาย

“ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงขีดจำกัดของภาคส่วนในปัจจุบัน แต่เมื่อการพนันกีฬาเป็นที่ยอมรับมากขึ้นและรวมเข้ากับการรายงานข่าวกีฬาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราสามารถคาดหวังว่าตลาดจะเติบโตต่อไป” Oliver Rowe หัวหน้าฝ่ายสันทนาการและความบันเทิงระดับโลกของ YouGov กล่าว

สำหรับทัศนคติของประชาชนในสหรัฐฯ ที่มีต่อโฆษณาและการสนับสนุนแคมเปญโดยแบรนด์การพนันทางกฎหมายที่มุ่งเป้าไปที่การรักษาความมั่นคงในรัฐที่มีการควบคุม เกือบครึ่ง (47%) กล่าวว่าพวกเขาไม่เห็นเลยในช่วง 30 วันที่ผ่านมา โดย 50% ยังจำไม่ได้ว่าเห็นการสนับสนุนใด ๆ ตั้งแต่โลโก้คงที่ที่สนามกีฬาหรือบนเสื้อผ้าของผู้เล่นไปจนถึงรายการโทรทัศน์หรือวิทยุ ในรัฐที่การพนันกีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายและมีผู้ให้บริการหลายราย การสำรวจแสดงให้เห็นว่ามีเพียง 21% เท่านั้นที่ไม่เห็นโฆษณาหรือการสนับสนุนใดๆ

ในบรรดาผู้ที่เห็นโฆษณาสำหรับแบรนด์สปอร์ตบุ๊คที่ถูกกฎหมายในรัฐของตนในช่วง 30 วันที่ผ่านมา พบว่า 32% คิดว่าจำนวนที่พวกเขาได้รับเพิ่มขึ้นในช่วงสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา เทียบกับ 8% ที่คิดว่าได้หายไปแล้ว ลง.

อย่างไรก็ตาม ในหมู่ประชาชน 38% ของสหรัฐฯ ที่เข้าใจว่าพวกเขาสามารถเดิมพันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในรัฐของตนได้ทั้งทางออนไลน์และ/หรือด้วยตนเองที่สนามแข่ง คาสิโน หรือหนังสือกีฬา 34% ของพวกเขากล่าวว่าพวกเขาได้เห็นจำนวนที่มากหรือสมเหตุสมผล การโฆษณาและการสนับสนุนในช่วง 30 วันที่ผ่านมา

“สองในสาม (68%) ของผู้ที่เชื่อว่ากีฬาออนไลน์ถูกกฎหมายในรัฐของพวกเขากล่าวว่าพวกเขาเพิ่งเห็นโฆษณาอย่างน้อยหนึ่งรายการในแต่ละวัน และมากกว่าครึ่ง (56%) กล่าวว่าพวกเขาเห็นข้อความสนับสนุนอย่างน้อยหนึ่งข้อความทุกวัน”, โรว์ตั้งข้อสังเกต

19% ของผู้ตอบแบบสำรวจเห็นด้วยว่าเห็นและ/หรือได้ยินโฆษณามากเกินไปจากผู้ให้บริการเดิมพันบางรายโดยเฉพาะ โดยเพิ่มขึ้นเป็น 42% ในหมู่นักพนันกีฬาในรัฐที่กฎหมายกำหนด

แบรนด์ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดสำหรับผู้ที่จำได้ว่าเห็นโฆษณาโดยผู้ให้บริการทางกฎหมายใน 30 วันก่อนหน้านี้คือ DraftKings อาจไม่น่าแปลกใจเลยที่ค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและการเข้าซื้อกิจการของบริษัทเกือบ 500 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 ทั้งปี และ 400 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสองไตรมาสแรกของปี 2564 37% บอกว่าพวกเขาเห็นโฆษณาโดยผู้ให้บริการรายนี้ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา โดย 30% เห็นโฆษณาโดย FanDuel โดยโฆษณาของ Caesars Sportsbook ถูกเรียกคืนโดย 19% ของกลุ่มตัวอย่าง, BetMGM 16% และ Barstool Sportsbook 10%

การโฆษณาโดย Bovada.lv ในคอสตาริกา ถูกเรียกคืนโดย 4% ของกลุ่มตัวอย่าง โดย 14% ยังจำแคมเปญโดยแบรนด์อื่นที่ไม่ใช่ทรัพย์สินที่ได้รับใบอนุญาตของสหรัฐฯ ที่อ้างอิงในแบบสอบถาม ซึ่งบ่งชี้ว่าหนังสือนอกชายฝั่งที่เคยโดดเด่นใน ตลาดสหรัฐ

“เมื่อเราดูที่รัฐที่มีการพนันกีฬาออนไลน์อยู่แล้ว เราพบว่าการจำโฆษณาสำหรับแบรนด์ขนาดเล็กเติบโตขึ้นอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักพนันที่มีอยู่” Rowe กล่าว

“DraftKings และ FanDuel เป็นผู้นำที่ดีกว่ามากโดยทั่วไปในรัฐเหล่านี้เมื่อพูดถึงการเรียกคืนโฆษณา โดยบอกว่าพวกเขาจะดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้ามาในกลุ่มนี้มากขึ้น แต่จะมีการแข่งขันที่มากขึ้นสำหรับนักพนันที่มีอยู่” เขากล่าวเสริม

โอลิเวอร์ โรว์ YOUGOV
การสำรวจยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการรับรู้ของสาธารณชนในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับสิ่งที่ภาคการควบคุมกำลังดำเนินการเพื่อปกป้องผู้บริโภคชาวอเมริกันและส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบท่ามกลางฐานผู้เล่นที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว นำเสนอสิ่งที่เป็นการเตือนล่วงหน้าของผู้ดำเนินการออนไลน์หลังจากการพัฒนาในยุโรป .

ความกังวลว่าการโฆษณาจะทำให้ผู้คนใช้จ่ายเงินมากเกินไปกับการพนันนั้นแสดงโดย 44% ของกลุ่มตัวอย่าง ในขณะที่ 54% เห็นด้วยกับมุมมองที่ว่าการโฆษณาและการเป็นสปอนเซอร์จำเป็นต้องกำหนดเป้าหมายอย่างระมัดระวังมากขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงกลุ่มประชากรที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ มีเพียง 14% เท่านั้นที่มั่นใจว่าผู้ประกอบการมีมาตรการที่มีประสิทธิภาพเพื่อให้แน่ใจว่านักพนันจะไม่ประสบปัญหาด้วยการเดิมพันที่เกินความสามารถ

“ปัญหาเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับการตรวจสอบเมื่อมีรัฐต่างๆ เข้ามาออนไลน์มากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมสามารถมองเห็นและเข้าใจถึงภาวะถดถอยที่อาจเกิดขึ้นได้ วิธีการเอารัดเอาเปรียบดูเหมือนสมเหตุสมผล” Rowe กล่าว

อย่างไรก็ตาม น้ำหนักโดยรวมของความคิดเห็นของประชาชนนั้นสนับสนุนภาคตั้งไข่มากกว่าที่จะต่อต้าน โดยเกือบครึ่งหนึ่ง (45%) สนับสนุนรูปแบบการเดิมพันทางกฎหมายบางรูปแบบในรัฐของตน ดีกว่า 29% ที่ออกมาต่อต้าน และเพียงแค่ 19% ที่ต้องการห้ามการเดิมพันทั้งหมด

ทั้งหมดนี้ โดยไม่คำนึงถึงการรับรู้ของประชาชนชาวอเมริกันเกี่ยวกับทิศทางของการเดินทางในการโฆษณาและ RG ลางดีสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องและการพัฒนาของภาคการพนันทางกฎหมายทั่วสหรัฐอเมริกา

ดาวน์โหลดรายงานฉบับเต็มได้ที่นี่
ระเบียบวิธีวิจัย: YouGov สัมภาษณ์ตัวอย่างที่เป็นตัวแทนจากสมาชิกสาธารณะในสหรัฐอเมริกาอายุ 18 ปีขึ้นไปจำนวน 2,233 ราย ซึ่งดำเนินการทางออนไลน์ระหว่างวันที่ 19-23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2564 โดยใช้บริการวิจัย Omnibus รายวันของ YouGov ผู้ตอบแบบสอบถามมาจากกลุ่มผู้ตอบแบบสำรวจห้าล้านคนของ YouGov โดยเฉพาะ

Esports Entertainment Group ได้เสร็จสิ้นการย้ายไซต์เกมออนไลน์ของ SportNation.com และ Vie.bet ไปยังแพลตฟอร์ม Idefix ของตัวเอง
GC เตือนผู้ประกอบการเว็บไซต์ไม่ได้รับอนุญาต
ก่อนหน้านี้ SportNation.com และ Vie.Bet มีให้บริการบนแพลตฟอร์มของ BetConstruct แต่ไซต์จะย้ายไปยังตัวเลือกที่สร้างโดย Idefix ซึ่ง Esports Entertainment ได้มาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์Lucky Dino Gaming มูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ ในเดือนมีนาคม

“การโยกย้ายไปยัง Idefix เป็นก้าวที่สำคัญสำหรับ Esports Entertainment Group เนื่องจากแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความสำเร็จของบริษัทของเราในการพัฒนาและบูรณาการเทคโนโลยีตลอดจนความสามารถของเราในการขับเคลื่อนประสิทธิภาพการดำเนินงานเพื่อเพิ่มผลกำไรให้กับแบรนด์ igaming ของเรา” Grant Johnson ซีอีโอของ อีสปอร์ต เอ็นเตอร์เทนเมนท์ กรุ๊ป

เว็บไซต์จะเปิดตัวพร้อมข้อเสนอคาสิโน esports และการเดิมพันกีฬา

เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการโยกย้ายเว็บไซต์ ความสามารถของ BetBy sportsbook ถูกรวมเข้ากับ Idefix

การโยกย้าย Idefix ยังช่วยให้ลูกค้า SportNation.com และ Vie.bet เข้าถึงโซลูชันการชำระเงินที่หลากหลายและได้รับประโยชน์จากระบบการจัดการบัญชีผู้เล่นของแพลตฟอร์ม

“เราคาดว่าการรวม SportNation และ Vie เข้ากับแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราจะช่วยให้ทั้งสองแบรนด์เพิ่มรายได้และช่วยให้เราสามารถขายต่อข้อเสนอของเราเพื่อเพิ่มมูลค่าผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผมรู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่งในทีมงานทั้งหมดของเราที่ทำงานหนัก และเชื่อว่าการย้ายถิ่นนี้เป็นแผนงานระยะยาวที่ทำซ้ำได้สำหรับการใช้เหตุผลทางเทคโนโลยีต่อไป” จอห์นสันกล่าวต่อ