Royal Online แทงบอล เพื่อให้บริการข้อมูลและบริการสตรีมมิ่งต่างๆ

Royal Online Sportradar ได้เสริมความแข็งแกร่งในกีฬายุโรปโดยประกาศ ‘ข้อตกลงขยายที่ครอบคลุม’ กับลีกบาสเกตบอลของฝรั่งเศส Ligue Nationale de Basket (LNB)

Royal Online เริ่มตั้งแต่ต้นฤดูกาล 2021/22 ข้อตกลงหลายปีจะทำให้ Sportradar กลายเป็นพันธมิตรด้านข้อมูลอย่างเป็นทางการของ LNB โดยรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูลในเกมของลีกผ่าน Synergy Stats

ข้อตกลงใหม่จะครอบคลุมถึงการรวบรวมและแจกจ่ายข้อมูล สิทธิ์ AV การกระจายสิทธิ์สื่อ บริการการผลิตและการสตรีมแบบอัตโนมัติ และความต่อเนื่องของแพลตฟอร์ม LNB.TV OTT

นอกจากนี้ Sportradar จะจัดให้มีการตรวจสอบความสมบูรณ์ของการเดิมพัน ซึ่งดำเนินการผ่านระบบตรวจจับการทุจริตสากล (UFDS) ของ Sportradar Integrity Services (SIS) บริษัทข้อมูลและการวิเคราะห์จะตรวจสอบเกม LNB ทั้งหมดเพื่อระบุการบิดเบือนการจับคู่ โดยตรวจพบการแข่งขันที่น่าสงสัยกว่า 500 รายการในกีฬาระดับโลกในปีที่แล้ว และรายงานมากกว่า 5,5500 รายการในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา

“LNB เป็นหนึ่งในลีกบาสเก็ตบอลที่สำคัญที่สุดในยุโรป และเราตั้งตารอที่จะขยายความสัมพันธ์ของเรากับพวกเขาเพื่อพัฒนากีฬาให้เติบโตต่อไปและขับเคลื่อนโอกาสทางการค้าใหม่ๆ” David Lampitt กรรมการผู้จัดการ เนื้อหาด้านกีฬาและความร่วมมือของ Sportradar กล่าว

“บาสเก็ตบอลเป็นกีฬาที่มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับ Sportradar และการเข้าซื้อกิจการของ Synergy Sports ได้ขยายขีดความสามารถแบบ 360 องศาของเราในการสร้างและแจกจ่ายข้อมูลและเนื้อหาวิดีโอ ทำให้เรากระชับความสัมพันธ์ของเรากับลีกบาสเก็ตบอลและสหพันธ์สำคัญๆ ทั่วโลก

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ LNB และพวกเขาได้ให้ความไว้วางใจเราในการมอบโซลูชั่นข้อมูล การวิเคราะห์ และเทคโนโลยีขั้นสูง”

Sportradar ร่วมมือกับ LNB เป็นครั้งแรกสำหรับฤดูกาล 2020/21 และได้เผยแพร่สิทธิ์สื่อของลีกในระดับสากลในขณะเดียวกันก็สร้างแพลตฟอร์ม LNB.TV เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ด้วยการแสดงการแข่งขันและเนื้อหาด้านบรรณาธิการในทั้งสตรีมแบบสดและแบบตามความต้องการ

ข้อตกลงการขยายเวลาแสดงถึงการเป็นพันธมิตรครั้งแรกของ Sportradar กับลีกบาสเกตบอลระดับประเทศนับตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการSynergy Sportsซึ่งจะทำหน้าที่เป็นพันธมิตรจัดจำหน่ายสิทธิ์ AV ของการแข่งขัน และจะร่วมมือกับทีมของ LNB โดยใช้ระบบกล้องอัตโนมัติที่ขับเคลื่อนด้วย AI

Michel Mimran กรรมการผู้จัดการของ Ligue Nationale de Basket กล่าวเสริมว่า: “ข้อตกลงใหม่นี้น่าตื่นเต้นมากสำหรับ LNB และจะขยายวิธีการทำงานร่วมกับพันธมิตรที่เชื่อถือได้

“ตอนนี้ Sportradar จะให้บริการโซลูชั่นแบบ end-to-end แก่เราในหลาย ๆ ด้านรวมถึงการผลิต AV, ลิขสิทธิ์ AV รวมถึงการรวบรวมข้อมูลและการค้า เราตั้งตารอที่จะกระชับความสัมพันธ์ของเรากับ Sportradar ในอีกหลายปีข้างหน้า”

เครก ดักลาส สตาร์เกมบน YouTube และดีแลน ริกบี หุ้นส่วนธุรกิจ ถูกปรับเงินจำนวนมาก หลังยอมรับว่ามีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย

ดักลาส หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อ Nepenthez และริดลีย์เพิ่งสารภาพว่าใช้เว็บไซต์การพนันที่ผิดกฎหมายซึ่งเชื่อมโยงกับวิดีโอเกมยอดนิยม ‘Fifa 17’ ซึ่งถือเป็นการฝ่าฝืนกฎระเบียบต่างๆ ที่กำหนดไว้ในพระราชบัญญัติการพนันของสหราชอาณาจักร

ทั้งคู่ได้เข้าสู่ข้ออ้างที่ ‘ไม่ผิด’ แต่ต่อมาเปลี่ยนเป็น ‘ความผิด’และตอนนี้ทั้งคู่จะต้องจ่ายค่าปรับทางการเงินจำนวนมาก

ดักลาสถูกปรับเป็นเงิน 91,000 ปอนด์ (106,700 ยูโร/113,790 ยูโร) ในขณะที่ริดลีย์ได้รับคำสั่งให้จ่ายค่าปรับและค่าใช้จ่าย 174,000 ปอนด์

ในการตอบสนองต่อการพิจารณาคดี Sarah Harrison หัวหน้าผู้บริหารของ Gambling Commission ของสหราชอาณาจักรกล่าวว่าคดีนี้เป็นหนึ่งในคดีที่ “ร้ายแรงที่สุด” ที่สอบสวนและดำเนินคดีโดยหน่วยงานกำกับดูแลระดับชาติ

“จำเลยรู้ว่าไซต์นี้ถูกใช้โดยเด็กและนั่น พฤติกรรมของพวกเขานั้นผิดกฎหมาย แต่พวกเขาเมินเฉยเพื่อให้ได้ผลกำไรจำนวนมาก” แฮร์ริสันกล่าว

“ผลกระทบต่อเด็กของการพนันออนไลน์ได้รับการอธิบายอย่างถูกต้องโดยศาลว่า ‘น่ากลัว’ และ ‘ร้ายแรง’

“เว็บไซต์ทั้งหมดที่เสนอสิ่งอำนวยความสะดวกการพนันในสหราชอาณาจักรต้องได้รับอนุญาต เป็นวิธีเดียวที่เด็กและคนที่อ่อนแอจะได้รับการคุ้มครอง

“กรณีนี้แสดงให้เห็นว่าเราจะใช้อำนาจตามกฎหมายของเราอย่างเต็มรูปแบบในการสอบสวนและดำเนินคดีกับบุคคลและบริษัทที่พยายามดำเนินการอย่างผิดกฎหมาย”

บทความที่เกี่ยวข้อง: นักเล่นเกม YouTube ยอมรับกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมาย

บริษัทเกมที่ชนะทันที IWG ได้ตกลงที่จะมอบเนื้อหาให้กับ GVC

IWG จะจัดหาเกมที่ชนะทันทีที่ได้รับการคัดเลือกอย่างเต็มรูปแบบให้กับ GVC ผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของตัวเอง

GVC จะเปิดตัวเนื้อหา IWG ในกลุ่มแบรนด์ต่างๆ

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับ IWG; เกมที่ชนะทันทีประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในพื้นที่ลอตเตอรีมาหลายปีแล้ว และมีศักยภาพมหาศาลสำหรับแบรนด์เชิงพาณิชย์ที่จะใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้” Rhydian Fisher ผู้บริหารระดับสูงของ IWG กล่าว

Liron Snir หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ GVC กล่าวเสริมว่า: “เรากำลังทำงานอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสบการณ์สำหรับผู้เล่นของเราโดยนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับพวกเขา

“IWG มีช่วงพิเศษของเกมชนะทันทีที่น่าดื่มด่ำและมีส่วนร่วมตลอดจนแนวทางใหม่ในการสร้างการ์ดขูดออนไลน์ที่น่าดึงดูด

“เมื่อรวมกันแล้ว เราเชื่อว่าเกมแนวใหม่นี้จะดึงดูดลูกค้าของเราได้อย่างแท้จริง”

บทความที่เกี่ยวข้อง: GVC สนับสนุนการเสนอคาสิโนด้วย Greentube

SBTech ได้ตกลงที่จะเป็นผู้จัดหาหนังสือกีฬาแต่เพียงผู้เดียวของ Aspire Global

ภายใต้ข้อตกลงดังกล่าว Aspire Global จะได้รับประโยชน์จากหนังสือกีฬาของ SBTech เช่นเดียวกับคาสิโนสดแนวดิ่ง เกมบนโต๊ะ สล็อต สแครชการ์ด และเกมทันใจ

Aspire Global ดำเนินการภายใต้ใบอนุญาตที่ออกโดย Malta Gaming Authority และยังมีใบอนุญาตท้องถิ่นในเดนมาร์ก อิตาลี และสหราชอาณาจักร

“การตัดสินใจเลือก SBTech เป็นผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คของเรานั้นขึ้นอยู่กับความสามารถในการปรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ให้เข้ากับโซลูชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ของเราและความต้องการของผู้ให้บริการของเรา” Tsachi Maimo ผู้บริหารระดับสูงของ Aspire Global กล่าว

“การเป็นหุ้นส่วนนี้จะช่วยเพิ่มความหลากหลายของข้อเสนอของเราให้กับพันธมิตรของเรา และจะยังคงมีแนวโน้มการเติบโตในเชิงบวกที่เกิดขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา”

Richard Carter หัวหน้าผู้บริหารของ SBTech กล่าวเสริมว่า: “เรากำลังคาดการณ์การเติบโตที่สำคัญสำหรับพันธมิตรของ Aspire Global ทั้งหมด ด้วยความเชี่ยวชาญของเราในการปรับใช้โซลูชันการซื้อขายและเนื้อหาที่ยืดหยุ่น โดยเน้นเฉพาะในการขายต่อเนื่องจากคาสิโนออนไลน์ไปจนถึงกีฬา”

บทความที่เกี่ยวข้อง: SBTech ชนะการจับสลากของรัฐล่าสุดในอาเซอร์ไบจาน

FSB Tech ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Oxygen 8 Gaming เจ้าของ BetYetu ผู้ดำเนินการเดิมพันกีฬา

ภายใต้ข้อตกลงนี้ BetYetu ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การพนันฟุตบอลเป็นหลัก จะได้รับประโยชน์จากการเสนอหลายช่องทาง ซึ่งรวมถึงผลิตภัณฑ์การเดิมพันพูลแบบใหม่และการเดิมพันแบบข้อความ SMS

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากปีที่แล้ว FSB Tech ได้ทำข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันกับ Mkekabet ในแทนซาเนีย

“เราประทับใจมากกับความสามารถของ FSB ในการปรับแต่งแพลตฟอร์มของพวกเขาให้ตรงกับความต้องการของเราและด้วยความยืดหยุ่นที่มีให้” Mark Robertson หัวหน้าฝ่ายเกมของ Oxygen8 กล่าว

“เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในแอฟริกา และเราตั้งตารอที่จะใช้และขยายขอบเขตการเข้าถึงของเราในแอฟริกาเพื่อใช้ประโยชน์จากตลาดที่ยังไม่ได้ใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด”

Richard Thorp ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ FSB Tech กล่าวเสริมว่า: “จากความเชี่ยวชาญด้านการตลาดบนมือถือของ Oxygen8 แพลตฟอร์มการเรียกเก็บเงินของ Tola และเทคโนโลยีรุ่นต่อไปของเรา ผมมั่นใจมากว่านี่จะเป็นหุ้นส่วนที่ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล โดยต่อยอดจากความสำเร็จที่มีอยู่แล้ว มีประสบการณ์กับ Mkekabet ในแทนซาเนีย”

บทความที่เกี่ยวข้อง: FSB Tech คาดการณ์การเติบโตหลังจาก ‘การพัฒนา’ 2016

ผู้บัญชาการ Rob Manfred เปิดเผยว่าเมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) กำลัง “ตรวจสอบอีกครั้ง” การคัดค้านการเดิมพันกีฬา

ลีกเบสบอลในอเมริกาเหนือไม่เห็นด้วยกับการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกามาอย่างยาวนาน และได้เป็นผู้นำการต่อสู้เพื่อรักษาพระราชบัญญัติคุ้มครองกีฬาสำหรับมืออาชีพและสมัครเล่น (PASPA)

อันที่จริง MLB ได้นำกฎเกณฑ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพนันในกีฬามาใช้เป็นครั้งแรกในปี 1927

อย่างไรก็ตาม ในการพูดคุยกับ Yahoo Finance นั้น Manfred ยอมรับว่าการพนันกีฬากำลังเกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาโดยไม่คำนึงว่าจะถูกกฎหมายหรือไม่ และอาจเป็นการดีกว่าที่จะแนะนำตลาดที่มีการควบคุมซึ่งปกป้องสาธารณะ

“การพนันกีฬาเกิดขึ้น” มันเฟรดกล่าว “ไม่ว่าจะถูกกฎหมายที่นี่หรือไม่ก็ตาม มันกำลังเกิดขึ้นที่นั่น ดังนั้น ฉันคิดว่าคำถามเกี่ยวกับกีฬาคือ ‘เราดีกว่าในโลกที่เรามีกฎระเบียบการพนันที่ดี แข็งแกร่ง สม่ำเสมอ และปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬา จัดหาอุปกรณ์กีฬาเพื่อให้แน่ใจว่ามีความซื่อสัตย์ ในการแข่งขัน… หรือเราควรปิดตาของเราและปล่อยให้มันเป็นการพนันที่ผิดกฎหมาย? และนั่นเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันอยู่”

อดัม ซิลเวอร์ กรรมาธิการของ NBA เป็นแกนนำในการรับรองการเดิมพันกีฬาที่มีการควบคุมและเมื่อเร็วๆ นี้ เขาเชื่อว่า “การพนันเป็นผลดีต่อธุรกิจ”

Manfred กล่าวเสริมว่าการเดิมพันกีฬาเปิดโอกาสให้มีส่วนร่วมกับสาธารณชน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งแฟน ๆ ที่อายุน้อยกว่า

“มีข่าวลือนี้ออกมาในแง่ของคนที่รู้สึกว่าอาจมีโอกาสที่นี่สำหรับการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายเพิ่มเติม” Manfred กล่าว “เรากำลังตรวจสอบจุดยืนของเราเกี่ยวกับการพนันอีกครั้ง เป็นการสนทนาที่ต่อเนื่องกับเจ้าของ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: หัวหน้า NBA เรียกร้องให้ขยายการเดิมพันกีฬาของสหรัฐซ้ำ

ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงชั้นนำของออสเตรเลียได้ประณามความพยายามของรัฐบาลในการห้ามโฆษณาอัตราต่อรองการเดิมพันและโฆษณาในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา

รัฐบาลกำลังพยายามกระชับกฎเกณฑ์เกี่ยวกับการพนันแบบโต้ตอบตามคำแนะนำที่ทำในการตรวจสอบการเดิมพันนอกชายฝั่งที่ผิดกฎหมายปี 2015

ข้อเสนอเบื้องต้นกล่าวว่าการโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์และวิทยุจะยังได้รับอนุญาต แต่ฝ่ายบริหารแรงงานปกครองได้แนะนำการแก้ไขที่จะผิดกฎหมายในระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬา

“สภาเรียกร้องให้รัฐบาลทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมการแพร่ภาพกระจายเสียงและองค์กรกีฬาระดับชาติในแผนการเปลี่ยนแปลงเพื่อยุติการส่งเสริมอัตราต่อรองในการเดิมพันและโฆษณาที่เกี่ยวข้องกับการพนันหรือการพนันก่อนและระหว่างการถ่ายทอดสดกีฬาโดยคำนึงถึงข้อห้ามของพวกเขา อ่านการแก้ไขที่แนะนำโดยโฆษกฝ่ายสื่อสารฝ่ายค้าน Mark Dreyfus และโฆษกของพรรคแรงงานสำหรับการพนัน Julie Collins

เดรย์ฟัสกล่าวว่าข้อ จำกัด ในปัจจุบันควรขยายออกไปเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการส่งเสริมอัตราต่อรองในการเดิมพันหรือโฆษณาการพนันเลยใน 30 นาทีก่อนเล่นและเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีโฆษณาการพนันเลยในช่วงพักตามกำหนดเวลา

กลุ่มล็อบบี้โทรทัศน์ฟรีสู่อากาศ Free TV ซึ่งเป็นตัวแทนของ Nine, Seven Network, Ten, Southern Cross Austereo และ Prime Television กล่าวว่าการแก้ไขดังกล่าวทั้ง “ไม่สมเหตุสมผล” และ “ไม่จำเป็น”

“ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเชิงพาณิชย์มีข้อ จำกัด ที่ครอบคลุมและกำหนดเป้าหมายมากที่สุดในการส่งเสริมบริการการพนันของแพลตฟอร์มสื่อใด ๆ ในออสเตรเลีย” Brett Savill หัวหน้าผู้บริหารของ Free TV กล่าว

“การแนะนำข้อจำกัดใหม่ซึ่งแยกออกโทรทัศน์ฟรี – ซึ่งยังคงเป็นแพลตฟอร์มสื่อที่มีการควบคุมอย่างเข้มงวดที่สุดในออสเตรเลีย – ไม่จำเป็นทั้งหมด” กลุ่มล็อบบี้กล่าว

“อันที่จริง การทำเช่นนี้จะเสี่ยงต่อการเลี่ยงการกำกับดูแลและทำให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในเชิงพาณิชย์ฟรี โดยจะเสียเปรียบในการแข่งขันเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มสื่ออื่น ๆ ในขณะที่ไม่สามารถบรรลุเจตนาของนโยบายได้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: ออสเตรเลียแนะนำกฎหมายการพนันออนไลน์ใหม่

NetEnt คือการปรับปรุงการเลือกเกมสล็อตโดยเปิดตัวชื่อเสมือนจริง (VR) ใหม่และลงนามในข้อตกลงเพื่อพัฒนาเกมตามแฟรนไชส์ภาพยนตร์ ‘Planet of the Apes’

สล็อต VR แรกของ บริษัท จะขึ้นอยู่กับชื่อยอดนิยม ‘Gonzo’s Quest’ โดยมีแผนที่จะใช้เทคโนโลยี WebVR เพื่อสร้างเกมและเพิ่มลงในข้อเสนอหลายช่องทางในปัจจุบัน

เกม VR จะแจกจ่ายผ่านโมดูล NetEnt Casino ที่มีอยู่

Per Eriksson หัวหน้าผู้บริหารของ NetEnt กล่าวว่า “เราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า VR มีสถานที่ที่กำหนดในอนาคตของการเล่นเกมออนไลน์ โดยอิงจากการวิจัยและแนวโน้มที่เราติดตาม

“เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์ความบันเทิงขั้นสูงสุดโดยก้าวแรกสู่การพัฒนาสล็อต VR ด้วยเงินจริงครั้งแรกของเรา”

ในขณะเดียวกัน NetEnt ได้บรรลุข้อตกลงกับ 20th Century Fox Consumer Products เพื่ออนุญาตเฉพาะแฟรนไชส์ภาพยนตร์ ‘Planet of the Apes’ สำหรับการเล่นเกมคาสิโนออนไลน์

ข้อตกลงนี้ครอบคลุมแบรนด์ Planet of the Apes ทั้งหมด โดยช่องแรกมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงครึ่งหลังของปี

Simon Hammon หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ NetEnt กล่าวว่า “Planet of the Apes เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ไม่เคยถูกนำไปใช้กับเกมมาก่อน

“ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนาน แบรนด์นี้จึงสะท้อนถึงทุกคนที่โตมากับภาพยนตร์ และจะเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์แบบกับฐานผู้เล่นที่หลากหลายและหลากหลายของ NetEnt”

บทความที่เกี่ยวข้อง: NetEnt อาศัยอยู่ในละตินอเมริกาเป็นครั้งแรก

Pariplay ได้ตกลงข้อตกลงในการจัดหาเกมคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดให้กับ Interwetten Gaming

คาสิโนออนไลน์ Interwetten ตอนนี้จะมีเนื้อหา Pariplay เช่นชื่อสล็อตแบรนด์ ‘Atari Asteroids’ และ ‘The Three Stooges’ เช่นเดียวกับชื่อสล็อตวิดีโอดั้งเดิมรวมถึง ‘Las Cucas Locas’ และ ‘Fish & Chips’

ชุดของเกมจะถูกรวมเข้ากับ Interwetten ในช่วงแรก โดยมีเนื้อหาเพิ่มเติมที่จะเพิ่มในภายหลัง

Pariplay สามารถเป็นนายหน้าซื้อขายได้เนื่องจากความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ที่มีอยู่กับ iSoftBet ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านซอฟต์แวร์ของ Interwetten

Adrian Bailey ผู้จัดการทั่วไปของ Pariplay กล่าวว่า “เราหวังว่าเกมของเราจะยังคงสนับสนุนการเติบโตของคาสิโนออนไลน์ของ Interwetten และการกระจายผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายของแบรนด์ ช่วยให้ผู้ประกอบการกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้เล่นใหม่และรักษาไว้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: เนื้อหาโบรกเกอร์ Pariplay จัดการกับ 777.be . ของเบลเยียม

หัวข้อ:
คาสิโนและเกม
การตลาดและบริษัทในเครือ
แท็ก:
การพนันออนไลน์
ภูมิภาค:
ยุโรป
ยุโรปกลางและตะวันออก
เยอรมนี

เมือง Nolimit เข้าสู่ตลาดเอเชียเป็นครั้งแรกผ่านข้อตกลงในการจัดหา QTech Games ให้กับผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาด้วยช่องความละเอียดสูง

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้พันธมิตรของ QTech สามารถเข้าถึงแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์และเกมที่ปรับให้เหมาะกับมือถือของผู้พัฒนาเกม เช่น ‘Oktoberfest’ และ ‘Space Arcade’

Jonas Tegman หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของเมือง Nolimit ในสตอกโฮล์มกล่าวว่า “เอเชียเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่มีศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้จำนวนมาก ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้รับการเข้าถึงภูมิภาคนี้ผ่านข้อตกลงกับ QTech Games

“QTech เป็นพันธมิตรที่ดีมากสำหรับเรา พวกเขามีแพลตฟอร์มทางเทคนิคระดับแนวหน้า พนักงานที่ชาญฉลาดและกระตือรือร้น และมีแรงผลักดันที่ดีอยู่เบื้องหลังธุรกิจของพวกเขาในตอนนี้ พวกเขาเป็นสิ่งที่เรามองหาจากพันธมิตร

“เราเชื่อว่าเกมของเราโดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ ตั้งแต่ธีมไปจนถึงคณิตศาสตร์ และจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมในพอร์ตโฟลิโอของผู้ปฏิบัติงานทุกคน เราตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าพวกเขาได้รับการตอบรับจากผู้เล่นอย่างไรในช่วงหลายเดือนที่จะถึงนี้”

Jonas Alm หัวหน้าผู้บริหารของ QTech Games กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับเมือง Nolimit พวกเขามีทีมงานที่มีประสบการณ์สูงและมีความรู้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโน ซึ่งสะท้อนให้เห็นในเกมที่ยอดเยี่ยมของพวกเขา

“ภาคคาสิโนออนไลน์กำลังดำเนินการเพื่อการเติบโตอย่างเป็นปรากฎการณ์ในปี 2560 ดังนั้นเราจึงมีความสุขที่ได้ร่วมเป็นพันธมิตรกับเมือง Nolimit ที่น่าประทับใจ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Nolimit จัดการเนื้อหากับ Relax Gaming

Melanie Hyde แห่ง Branded3 ชี้ให้เห็นถึงการพัฒนาที่จะส่งผลกระทบต่อแนวการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายในปี 2560 และอธิบายว่าอุตสาหกรรมควรปรับกลยุทธ์อย่างไรให้เหมาะสม

การเริ่มต้นปีใหม่เป็นช่วงเวลาที่ดีในการรวบรวมสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่เกิดขึ้นในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

ในโลกของ PPC นั้นหมายความว่า Google จะเลิกใช้โฆษณาด้านขวามือเพิ่มพื้นที่โฆษณาบนหน้าจอเป็นสองเท่า และส่วนขยายใหม่ๆ ที่เปิดตัวเร็วขึ้นกว่าเดิม เป็นต้น

ปี 2016 ยังพบว่าการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของส่วนประสมการตลาดดิจิทัลมากขึ้น ไม่ใช่แค่การออกกำลังกายแบบ Box-ticing อีกต่อไป ตอนนี้เป็นส่วนสำคัญของแผนธุรกิจที่เน้น ROI

ปีนี้ดูเหมือนจะเป็นอีกเหตุการณ์สำคัญสำหรับการพัฒนาในการค้นหา นักการตลาดและเอเจนซี่แบบเปิดเครื่องมักมองหาวิธีที่จะก้าวนำหน้าอยู่เสมอ และปี 2017 จะมอบโอกาสมากมายให้กับผู้ที่คล่องตัวมากพอที่จะยอมรับพวกเขา

ต่อไปนี้คือสิ่งสำคัญในเรดาร์ของฉันสำหรับปีนี้ และแนวคิดบางประการเกี่ยวกับวิธีที่เราในฐานะอุตสาหกรรมอาจต้องปรับตัวเพื่อใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้

ข้อมูล ข้อมูล
ขนาดใหญ่ไม่ใช่เรื่องใหม่ การติดตามโดยละเอียดได้นำไปสู่ข้อมูลจำนวนมหาศาลที่จะถูกกำจัดโดยผู้โฆษณา และในปีนี้จะเห็นแนวโน้มดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป – แต่เราต้องการแนวทางใหม่ในการใช้ข้อมูลนี้เพื่อแจ้งให้เราทราบ แคมเปญแบบชำระเงิน

เรามีเครื่องมืออย่าง RLSA, การจับคู่ข้อมูลลูกค้าของ Google และการกำหนดเป้าหมายตามข้อมูลประชากรพื้นฐานในการค้นหาอยู่แล้ว แต่ในปีนี้ เราจะเห็นวิธีการขั้นสูงอีกมากมายในการกำหนดเป้าหมายลูกค้า โดยอิงจากประวัติการเรียกดูครั้งก่อน การเดินทางในไซต์ และโปรไฟล์ผู้ชม

ผู้โฆษณาขั้นสูงจะคุ้นเคยกับวิธีการกำหนดเป้าหมายที่มีประสิทธิภาพในไซต์ดิสเพลย์และไซต์โซเชียลเช่น Facebook มาก – ถึงเวลาแล้วการค้นหาที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายและเริ่มคิดถึงคำหลักน้อยลงและมากขึ้นเกี่ยวกับการกำหนดเป้าหมายในระดับผู้ชม

ขณะที่เรารอให้คุณลักษณะเหล่านั้นพัฒนา เราต้องยอมรับความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการวิเคราะห์ข้อมูลที่ใช้กับพฤติกรรมของลูกค้า – พวกเขาเป็นใครและทำไมพวกเขาถึงซื้อ

ในแง่พื้นฐาน เรากำลังพูดกับลูกค้าอย่างถูกวิธีและให้สิ่งที่พวกเขาต้องการเห็นแก่ผู้ค้นหาเมื่อคลิกหรือไม่

การได้รับสิทธิ์นี้มีความสำคัญต่อประสิทธิภาพของ PPC และการส่งมอบประสิทธิภาพ หากเราไม่เข้าใจลูกค้าที่มีอยู่ของเราและวิธีการมีส่วนร่วมกับลูกค้ารายใหม่ เราถูกกำหนดให้ต้องลุยน้ำ จนกว่าเราจะถูกทิ้งโดยแบรนด์ที่ทำอยู่

นอกจากนี้ ในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะเห็นโฆษณา PPC ซึ่งได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับลักษณะและโปรไฟล์ของผู้ค้นหา ไม่ใช่แค่ข้อมูลประชากร เช่น อายุ เพศ และสถานะความเป็นบิดามารดา

Mobile and Voice
2017 จะเป็นปีที่น่าตื่นเต้นสำหรับมือถือ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการเปิดตัวโฆษณาในพื้นที่ในแผนที่ หมุดโปรโมต และการค้นหาที่เพิ่มขึ้นผ่านคำสั่งเสียง

ปัจจัยขับเคลื่อนหลักของความสำเร็จบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในปีนี้คือการใช้ประโยชน์สูงสุดจากการเข้าชมในท้องถิ่น โดยทำให้แน่ใจว่าแคมเปญของคุณแยกย่อยตามร้านค้าในพื้นที่หรือสถานที่ตั้งจริงอย่างเท่าเทียมกัน แสดงโฆษณาเฉพาะเจาะจงไปยังที่ตั้งของผู้ค้นหาของคุณเสมอ หากคุณเป็นเจ้าของหน้าร้านจริง/หน้าร้าน

เช่นเดียวกับหมุดที่เลื่อนระดับ เมื่อเปิดตัวรุ่นเบต้า ก้าวไปข้างหน้าด้วยการทดสอบและติดตามผลิตภัณฑ์ใหม่ทันทีที่เปิดตัว

สถิติ ComScore ที่อ้างอิงกันโดยทั่วไปคือภายในปี 2020 ประมาณ 50% ของการค้นหาทั้งหมดจะเป็นเสียงพูด ไม่ว่าสิ่งนี้จะกลายเป็นจริงหรือไม่ก็ตาม การค้นหาด้วยเสียงกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นอย่างแน่นอน

ด้วยผู้ช่วยแบบบูรณาการ เช่นSiriและ Cortana ที่เพิ่มความเข้าใจในบริบทคำขออย่างรวดเร็ว ผู้โฆษณาจำเป็นต้องป้อนวลีค้นหาที่ตั้งคำถามและบริบทในการกำหนดเป้าหมายของเรา และตอบคำถามของผู้ค้นหาโดยตรงภายใน SERP หากเราทำได้

จากการค้นหาด้วยเสียง เราจะเห็นคำศัพท์ที่ยาวกว่าบนมือถือ ดังนั้นให้ถามตัวเองเกี่ยวกับความคุ้มค่าของการลงทุนในทุกส่วนของช่องทาง ไม่ใช่เพียงแค่ส่วนท้าย

การครอบคลุมความต้องการของผู้ค้นหาในขั้นตอนการวิจัย/การตั้งคำถามจะสร้างความไว้วางใจ และคุณจะได้รับผลตอบแทนในภายหลัง

ตอนนี้เราได้เพิ่มอสังหาริมทรัพย์บนหน้าจอเป็นสองเท่าสำหรับการรับส่งข้อความของเราเป็นมาตรฐาน โดยเน้นที่โฆษณาที่เสียค่าใช้จ่ายมากกว่าที่เคยเป็นมา

ผู้ต้องสงสัยตามปกติ ใน
ปีนี้จะยังคงแสดงผลิตภัณฑ์ใหม่จากผู้ต้องสงสัยตามปกติ เช่น ไซต์ลิงก์รูปภาพ ส่วนขยายใหม่ และอาจมีตัวเลือกการกำหนดเป้าหมายผู้ชมใหม่

ด้วยคุณลักษณะพิเศษทั้งหมดเหล่านี้ที่เราสามารถ ‘ยึด’ กับโฆษณาของเราได้ หน้าผลการค้นหาจะดูยุ่งมากกับคู่แข่งที่ต่อสู้เพื่อแบ่งปันเสียง

สิ่งสำคัญสำหรับฉันที่นี่คือการใช้คุณลักษณะใหม่เหล่านี้ แต่ให้กำหนดเป้าหมายและทำความเข้าใจว่าข้อความใดและคุณลักษณะใดจะทำงานได้ดีที่สุดเพื่อช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมาย

พยายามอย่าเติมช่องว่างเพื่อประโยชน์ของมัน แต่ให้คิดว่าคุณมีความเกี่ยวข้องกับผู้ค้นหามากพอหรือไม่

ทดสอบอย่างต่อเนื่องเช่นกัน อย่าทึกทักเอาเองว่าสิ่งใดในสถานะปัจจุบันเป็นเวอร์ชันที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หากคุณกำลังใช้เมทริกซ์การทดสอบสำหรับโฆษณาของคุณ ให้สร้างไซต์ลิงก์ ข้อความเสริม และตัวอย่างใหม่ และทดสอบทุกอย่างอย่างสร้างสรรค์! มีเครื่องมือของบุคคลที่สามมากมายที่ช่วยทดสอบโฆษณาจำนวนมากหากงานนั้นยากลำบาก

การรวมช่อง
ความคิดสุดท้ายของฉันสำหรับปี 2017 อยู่ที่การประกาศของ Google เกี่ยวกับความตั้งใจที่จะแบ่งปันข้อมูลลูกค้าระหว่างช่องของตัวเอง – เช่น YouTube ที่กำหนดเป้าหมายโฆษณาวิดีโอตามข้อมูลการค้นหาของผู้ใช้

การรวมแชแนลโดยรวมจะต้องเป็นจุดสนใจหลักสำหรับทีมการตลาด ไม่ใช่แค่กับช่องทางการชำระเงินที่ชัดเจน เช่น โซเชียลและดิสเพลย์ แต่ยังรวมถึง SEO และ CRO ด้วย การเรียนรู้ที่เกิดจาก PPC สามารถช่วยในการเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของเว็บไซต์

จากการศึกษาของ McKinseyบริษัทที่ลงทุนในความสามารถด้านดิจิทัลและมีจุดติดต่อหลายจุด มีแนวโน้มที่จะทำให้เกิด Conversion หรือการซื้อมากกว่า 2.5 เท่า

เมื่อจำนวนจุดสัมผัสต่างๆ เพิ่มขึ้น การพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับการระบุแหล่งที่มาจึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคย เนื่องจากโอกาสในการได้รับโอกาสเพิ่มขึ้น โอกาสในการสูญเสียก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

ปี 2017 เป็นปีที่เต็มไปด้วยโอกาส ตั้งแต่ผลการค้นหาที่มีความเกี่ยวข้องสูงไปจนถึงการพูดคุยกับผู้ช่วย AI ของเรา

บรรดาผู้ที่พยายาม ทดสอบ และยอมรับความท้าทายของระเบียบวินัยที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วนี้จะพบว่าตนเองเป็นผู้นำกลุ่มอย่างรวดเร็ว และในไม่ช้าก็ตั้งตารอวิวัฒนาการและการปฏิวัติในปี 2018 อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สรุป ปีหน้าน่าตื่นเต้น!

Melanie Hyde เป็นหัวหน้ากลุ่ม PPC ที่ Branded3 โดยมีประสบการณ์หลายปีในการเป็นผู้นำบัญชี PPC ที่ใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักร

อัลกอริทึมมีการซื้อขายอัตโนมัติในหลายพื้นที่ของโลกการเงิน การเดิมพันกีฬาเร็ว ๆ นี้จะตามมาหรือไม่? สก็อตต์ ลองลีย์สืบสวน

ระดับที่โลกของการซื้อขายทางการเงินถูกครอบงำโดยการซื้อขายอัตโนมัติอาจแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดโดยบทความที่ตีพิมพ์ในพอร์ทัลข่าวเทคโนโลยี O’Reilly ในเดือนมกราคม ซึ่งแนะนำว่าขณะนี้เป็นไปได้สำหรับผู้ค้ามือสมัครเล่นที่จะพยายามเอาชนะตลาด โดยการสร้างอัลกอริธึมการค้าของตนเองโดยใช้โค้ด Python น้อยกว่า 100 บรรทัด

ดังที่ FT กล่าวเมื่อตั้งค่าสถานะบทความนี้ให้ผู้อ่านทราบ สิ่งนี้อาจไม่แนะนำนัก แต่มันแสดงให้เห็นขอบเขตที่การซื้อขายทางการเงินในปัจจุบันเป็นกระบวนการที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีอย่างสมบูรณ์ โดยการซื้อขายเครื่องมือทางการเงินแบบอัตโนมัติเกิดขึ้นโดยมีการแทรกแซงของมนุษย์เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย

เครื่องมือทางการเงินเกือบทุกชนิด ไม่ว่าจะเป็นหุ้น สกุลเงิน สินค้าโภคภัณฑ์ สินเชื่อหรือผลิตภัณฑ์ที่มีความผันผวน สามารถซื้อขายได้ในลักษณะดังกล่าว

ไม่เพียงเท่านั้น ในบางกลุ่มตลาด อัลกอริธึมมีส่วนรับผิดชอบต่อปริมาณการซื้อขายส่วนใหญ่

จากการเปลี่ยนแปลงของโลกที่ซับซ้อนของการซื้อขายทางการเงิน โลกของการเดิมพันกีฬาสามารถอยู่ข้างหลังได้หรือไม่?

อาจไม่ใช่ David Loveday ซึ่งปัจจุบันเป็นที่ปรึกษา แต่เคยเป็นหัวหน้าผู้บริหารของ OpenBet และเป็นคนที่รู้เกี่ยวกับความท้าทายในปัจจุบันและอนาคตในการจัดหาเทคโนโลยีแบ็กเอนด์การเดิมพันกีฬา

คอมไพเลอร์ราคาต่อรองอาจกลายเป็นเรื่องในอดีต
“ตลาดการเดิมพันกีฬาจะติดตามตลาดการเงินตามเส้นทางอัตโนมัติทั้งหมดหรือไม่? ใช่ ฉันคิดว่าหลีกเลี่ยงไม่ได้” เขากล่าว “เทคโนโลยีที่สนับสนุนแบ็กเอนด์หนังสือกีฬาของผู้ดำเนินการรายใหญ่ส่วนใหญ่นั้นเป็นจุดสิ้นสุดของเทคโนโลยีดั้งเดิม”

ด้วยเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องในขณะนี้ที่ล้ำหน้ามาก และด้วยตัวอย่างของสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกการเงินเพื่อทำหน้าที่เป็นสัญญาณ – Loveday ให้เหตุผลว่าขณะนี้เป็นไปได้ที่จะสร้างระบบที่ดีขึ้นและตอบสนองมากขึ้นซึ่งจะเชื่อถือได้มากขึ้นเช่นกัน

“ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีอยู่ในการเงินอาจเร็วพอที่จะเขย่ารากฐานของยักษ์ใหญ่ในตลาดการพนันกีฬาในปัจจุบัน” เขากล่าว

อันที่จริงสำหรับผู้ให้บริการบางรายในพื้นที่นั้น อนาคตก็ขึ้นอยู่กับเราแล้ว “ยุคของการซื้อขายด้วยตนเองกำลังจะหมดไป” Paolo Personeni กรรมการผู้จัดการของธุรกิจManaged Trading Services (MTS) ของ Betradar กล่าว

“รากฐานของหนังสือกีฬาใดๆ ในตอนนี้สามารถเป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างสมบูรณ์ด้วยอัลกอริธึม การวิเคราะห์ควอนต์และรุ่น และเทคโนโลยี ความคิดที่จะมีทีมงานจำนวนมากรวบรวมอัตราต่อรองน่าจะค่อนข้างล้าสมัยในไม่ช้า”

ข้อเสนอ MTS ซึ่งมีลูกค้า 90 รายทั่วโลกกำลังทำงานด้วย – ก้าวไปข้างหน้าจากการเสนอการดำเนินการซื้อขายอัตโนมัติที่เพรียวบางลง มันมีการผสมผสานของอัลกอริธึมและการซื้อขายคุณภาพสูง และยังสัญญาว่าจะขจัดความผันผวนออกจากการเดิมพันกีฬา

“ในเชิงพาณิชย์ ตอนนี้เราสามารถรับความเสี่ยงได้ 100%” Personeni กล่าว “เราได้ทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ในปีที่ผ่านมา โดยทำงานกับข้อมูลขนาดใหญ่ และหมายความว่าเราสามารถสร้างแบบจำลองและราคาในรูปแบบใหม่ทั้งหมด”

งานที่ Betradar ได้ทำกับข้อมูลขนาดใหญ่ที่มีอยู่นั้นเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนา MTS “เรากำลังท้าทายสถานะห้องซื้อขายเดิม” เขากล่าว

การทำงานในทำนองเดียวกันกับเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬารุ่นต่อไปคือหน่วย iGaming Cloud ของ Gaming Innovation Group ซึ่งได้รวบรวมข้อเสนอiBetting Cloudที่เปิดตัวไปแล้วกับหนังสือกีฬา Wetten.com ของเยอรมัน

Christopher Langeland กรรมการผู้จัดการของ iGaming Cloud กล่าวว่าระบบอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นของการเดิมพันกีฬาจะเป็นกระบวนการวิวัฒนาการ

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าระบบอัตโนมัติสามารถเพิ่มประสิทธิภาพ ความแม่นยำ และความครอบคลุมได้อย่างมาก” เขากล่าว “หากได้รับการออกแบบและสร้างมาอย่างดี ระบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบก็เป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยม”

วิวัฒนาการ ไม่ใช่การปฏิวัติ
เขาเตือนว่านวัตกรรมทางเทคโนโลยีไม่เคยเป็นกราฟเส้นตรง หล่อหลอมขึ้นเรื่อย ๆ ไปสู่อุดมคติในอนาคต “มักจะมีการด่วนพูดว่า ‘นี่จะเป็นตัวเปลี่ยนเกม’ แต่อันที่จริง การปฏิวัติที่แท้จริงนั้นหายากมาก ระบบอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นของการเดิมพันกีฬาจะเป็นกระบวนการวิวัฒนาการ”

เป็นกระบวนการที่กำลังดำเนินการอยู่อย่างแน่นอน บริการต่าง ๆ เช่น MTS ของ Sportradar และข้อเสนอ iBetting Cloud เป็นส่วนหนึ่งของคลื่นนวัตกรรมที่เห็นได้ชัดเจนในพื้นที่นี้ ซึ่งรวมถึงการเริ่มต้นธุรกิจในพื้นที่ เช่น ioSport และ Stratagem ซึ่งหลังนี้กำลังมองหาข้อเสนอการซื้อขายกีฬาที่สามารถ ทำนายผลการแข่งขันกีฬา

Andreas Koukorinis ผู้ก่อตั้ง Stratagem กล่าวว่าธุรกิจของเขาได้ลงทุนมหาศาลในด้านปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อรวบรวมการสร้างแพลตฟอร์มและรวบรวมภาษากลางเพื่อจัดการกับการแข่งขันกีฬากับสายการเดิมพัน

“สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นแนวคิดที่เป็นที่ยอมรับในด้านการเงิน” Koukorinis กล่าว “ฉันไม่รู้ว่าทำไมมันถึงไม่แพร่หลายนักในการเดิมพันกีฬา บางทีข้อมูลอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ง่าย แต่ฉันรู้ว่าการรับข้อมูลเพื่อพูดคุยกันนั้นยากจริงๆ”

ข้อมูลอาจพร้อมใช้งานในขณะนี้ แต่ตามที่ Langeland ชี้ให้เห็น ลักษณะที่ซับซ้อนของการแข่งขันกีฬายังคงเป็นอุปสรรค “เช่นเดียวกับบริษัทที่เสนอราคาขนาดใหญ่ การแข่งขันกีฬาเป็นโครงสร้างที่ซับซ้อนและมีหลายแง่มุม ซึ่งความตั้งใจและการตัดสินใจของมนุษย์ที่ผิดพลาดสามารถมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์สุดท้าย เช่นเดียวกับปัจจัยบริบทภายนอก” เขากล่าว

อัลกอริทึมนั้นยังไม่เพียงพอสำหรับตัวมันเอง “สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ การผสมผสานระหว่างระบบอัตโนมัติที่เพิ่มขึ้นกับการบังคับเลี้ยวของมนุษย์อย่างชำนาญจะเป็นวิธีที่ดีที่สุด”

เขาเสริมว่า “ระบบอัตโนมัติที่ชาญฉลาดสามารถช่วยผู้ประกอบการรายย่อยเลียนแบบผลกระทบของกำลังคนดุร้าย” ปล่อยให้บริษัทมีความท้าทายในการจดจ่ออยู่กับพื้นที่ที่พวกเขาต้องแข่งขันกับผู้ประกอบการรายใหญ่อย่างแท้จริง โดยเฉพาะด้านการตลาด

ถึงกระนั้น การพัฒนาจนถึงปัจจุบันก็ยังไม่สามารถทำได้แม้เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาเมื่อการเข้าถึงข้อมูลอย่างแรก เทคโนโลยีที่จำเป็น และอย่างที่สองคือ ข้อมูลมีจำกัด

“ปัจจุบันเทคโนโลยีกลายเป็นสินค้าโภคภัณฑ์ไปแล้ว” Personeni จาก Betradar กล่าว “แต่สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นหากไม่มีการเข้าถึงข้อมูล”

เช่นเดียวกับเทคโนโลยีด้านอื่นๆ เรากำลังเดินหน้าไปสู่ระบบอัตโนมัติ และที่สำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่หวังว่าจะประหยัดต้นทุนซึ่งจะเกี่ยวข้องด้วย เรายังไม่ถึงจุดนั้น “จอกศักดิ์สิทธิ์” ตามที่ Koukorinis กล่าวไว้อยู่ห่างออกไปไม่กี่ปี

แต่ขั้นบันไดบนถนนกำลังถูกทำเครื่องหมายไว้ คำถามเดียวตอนนี้เกี่ยวกับความเร็วของการเดินทาง ไม่ใช่ทิศทาง

Betfred ได้ขยายความร่วมมือด้านเนื้อหากับ Playtech เป็นเวลานานนับทศวรรษจนถึงปี 2020

การขยายเวลาหลายปีรวมถึงการต่ออายุและการขยายเนื้อหาคาสิโนของ Playtech แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟและการเข้าถึงเกมมากกว่า 600 เกม

Betfred จะเข้าร่วมในโปรโมชั่นเครือข่ายคาสิโนเงินสดที่ได้รับใบอนุญาตพิเศษของ Playtech ในภาพยนตร์และรายการโทรทัศน์แบรนด์ DC ใหม่ โปรโมชันนี้จะเปิดตัวในปลายเดือนกุมภาพันธ์และดำเนินไปเป็นเวลาสี่สัปดาห์

เช่นเดียวกับชื่อแบรนด์จาก Warner Bros และ DC เช่น ‘Batman Classic TV Series’, ‘Man of Steel’ และ ‘Superman’ การโปรโมตยังดำเนินไปทั่วทั้งเกมของ Playtech เช่น ‘Buffalo Blitz’ และ ‘Halloween Fortune 2’

“การยอมรับการขยายเวลาในวันนี้เป็นวิธีที่ดีในการเริ่มต้นปี 2017” Rakesh Chablani กรรมการผู้จัดการของ Betfred กล่าว “Playtech เป็นหนึ่งในพันธมิตรที่สำคัญที่สุดของเรา และทำให้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมชั้นนำของอุตสาหกรรมแก่ผู้เล่นของเรา”
ข้อตกลงนี้ยังให้ผู้เล่น Betfred เข้าถึงเกมบิงโก โปกเกอร์ และคาสิโนสดของ Playtech ที่ขยายเวลาออกไปในช่วงเวลาเดียวกัน

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ตกลงที่จะต่ออายุนี้กับ Betfred ซึ่งเป็นหนึ่งในหุ้นส่วนหลักและผู้ได้รับอนุญาตของเรา” Mor Weizer หัวหน้าผู้บริหารของ Playtech กล่าว “ฉันยังรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งในบันทึกส่วนตัว Betfred เป็นหนึ่งในสัญญาแรกๆ ที่ฉันทำร่วมกันเมื่อฉันเข้าร่วม Playtech เมื่อ 10 กว่าปีที่แล้ว ดังนั้นการยอมรับสิ่งนี้กับพวกเขาจนถึงปี 2020 ถือเป็นข่าวดี”

บทความที่เกี่ยวข้อง: พันธมิตรด้านเนื้อหาที่สมจริงกับ Betfred

Betsson มีรายรับเพิ่มขึ้น 11% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงปี 2559

ผู้ให้บริการเกมชาวสวีเดนในการอัปเดตการซื้อขายนำเงินมา 4,117 ล้านโครนสวีเดน (434,000 ยูโร/462,000 ยูโร) ในช่วง 12 เดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม

แผนกคาสิโนของบริษัท ซึ่งคิดเป็น 71% ของรายรับทั้งหมด เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์เป็น 2,907 ล้านโครนสวีเดน

รายได้จากการดำเนินงานอยู่ที่ 946.4 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้นประมาณ 7% และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 23 เปอร์เซ็นต์ รายรับสุทธิเพิ่มขึ้นเกือบร้อยละ 6 เมื่อเทียบปีต่อปีที่ 878 ล้านโครนสวีเดน

ในการประเมินปี 2016 ฝ่ายบริหารของ Betsson พอใจกับ ‘การพัฒนาในเชิงบวก’ ของบริษัท เนื่องจากสามารถเอาชนะความผันผวนของค่าเงินอย่างรุนแรงและผลกระทบจากอัตราเดิมพันที่ลดลงในครึ่งปีแรกของปี 2016

“การพัฒนาในเชิงบวกของ Betsson ยังคงดำเนินต่อไปและไตรมาสแรกของปี 2560 เริ่มต้นอย่างแข็งแกร่ง” Ulrik Bengtsson หัวหน้าผู้บริหารของ Betsson กล่าว

“ธุรกิจคาสิโนที่มั่นคงคือ 74% ของรายได้ในไตรมาสที่สี่และแบรนด์ของ Betsson ยังคงได้รับส่วนแบ่งการตลาดในส่วนนี้ นอกจากนี้ ภูมิภาคนอร์ดิกที่ใหญ่ที่สุดของ Betsson ยังเติบโตเร็วกว่าตลาดและภูมิภาคยุโรปตะวันตกกลับมาเติบโตอีกครั้ง”

Betsson กล่าวว่าการเพิ่มเงินฝากขึ้น 14% และระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในผู้เล่นที่กระตือรือร้นแสดงให้เห็นถึง “โมเมนตัมที่แข็งแกร่ง”

โดยรวมแล้ว การเติบโตในไตรมาสที่ 4 อยู่ที่ 7.4% แม้จะลดลงในภูมิภาคยุโรปกลางและตะวันออกและเอเชียกลาง (CEECA) ลดลงเมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ในปี 2558

Bengtsson เพิ่ม: “Betsson ได้ทำการลงทุนที่สำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ตลอดปี 2559 ซึ่งได้ผลักดันการเติบโตของคาสิโน

“การลงทุนหนังสือกีฬาคาดว่าจะมีผลในเชิงบวกในปี 2560 การเข้าซื้อกิจการของ RaceBets ผู้ดำเนินการเดิมพันม้าเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่สำคัญให้กับข้อเสนอกีฬาของ Betsson และเพิ่มรายได้จากตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นเป็นหลัก

“ส่วนแบ่งรายได้จากตลาดที่ควบคุมในท้องถิ่นกำลังเพิ่มขึ้นตามกลยุทธ์ของเรา และตอนนี้ก็ใกล้ถึง 20 เปอร์เซ็นต์แล้ว

“การลงทุนที่เพิ่มขึ้นในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ส่วนแบ่งรายได้ที่สูงขึ้นจากตลาดที่มีการควบคุม และรายได้ที่น้อยลงจากประเทศที่มีอัตรากำไรสูงส่งผลกระทบในทางลบต่อรายได้ในระหว่างปี

“อัตรากำไรจากการดำเนินงานสำหรับทั้งปีอยู่ที่ 23% แม้ว่าไตรมาสที่สองจะอ่อนแอมากก็ตาม นี่แสดงให้เห็นว่า Betsson มีความสมดุลที่ดีในธุรกิจและสามารถดูดซับทั้งรายได้ที่ลดลงชั่วคราวและค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Betsson ปิดการเข้าซื้อกิจการ Netplay TV

Amaya เจ้าของ PokerStars ถูกปรับในรัฐนิวเจอร์ซีย์ หลังจากอนุญาตให้มีการเดิมพันจากผู้เล่นนอกรัฐ

แผนกบังคับใช้การเล่นเกมแห่งนิวเจอร์ซีย์ (NJDGE) กล่าวว่า “ข้อบกพร่อง” ในตัวลูกค้าที่เปิดใช้งานซอฟต์แวร์ระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์นอกรัฐเพื่อเล่นการพนันที่ PokerStarsNJ.com ซึ่งเป็นการละเมิดกฎการพนันภายในรัฐที่เข้มงวดของ DGE

หน่วยงานกำกับดูแลปรับ Amaya $25,000 (23,500 ยูโร) ในการตัดสินใจเมื่อวันที่ 20 มกราคม แต่เปิดเผยในสัปดาห์นี้เท่านั้น

NJDGE กล่าวว่าการสอบสวนได้เปิดเผยว่า “จำนวนจำกัด” ของนักพนันนอกรัฐสามารถเดิมพัน “ในช่วงเวลาสั้น ๆ ก่อนที่การตรวจสอบตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ที่ตามมาจะตรวจพบผู้อุปถัมภ์ดังกล่าวและบล็อกพวกเขา”

NJDGE เสริมว่า PokerStars ได้ปรับใช้การอัปเดตซอฟต์แวร์เพื่อแก้ไขข้อบกพร่อง

DGE กล่าวว่าพบ “การสนับสนุนทางกฎหมายและข้อเท็จจริงที่เพียงพอ” เพื่อพิสูจน์การปรับค่าปรับ $ 25k ใน Amaya US Services Ltd. ซึ่งได้ดำเนินการตามข้อตกลงกับ DGE

เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา GAN ผู้ให้บริการเทคโนโลยีเกมถูกปรับเป็นจำนวนเท่ากันในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เนื่องจากมี “ซอฟต์แวร์ที่เปิดใช้งานโดยไม่ได้ตั้งใจ” ซึ่งอนุญาตให้นักพนันที่อยู่นอกรัฐหกคนเดิมพันผ่าน Betfair Interactive

บทความที่เกี่ยวข้อง: นิวเจอร์ซีย์เปิดเผยรายรับจากการเล่นเกมออนไลน์ในเดือนธันวาคม

สุขสันต์วันศุกร์ ชาวเกมเมอร์! เมื่อ ICE ผ่อนคลายและ LAC ก็เริ่มมีเรื่องราวเกี่ยวกับความมึนเมา การทำร้ายร่างกาย และความมึนเมา แน่นอน เราไม่ทำ เพราะอย่าง คุณก็รู้ เราเป็นข่าวที่จริงจัง! ที่จริงแล้ว เราได้รับข้อมูลดีๆ บางอย่างที่ทำงานบน ICE และงานสัมมนาต่างๆ และในขณะที่เราอยากจะพูดว่า “สัปดาห์ ICE เสร็จสิ้นแล้ว” เราเพิ่งจะเริ่มดำเนินการที่งาน London Affiliate Conference วันนี้ คุณไม่สามารถพูดได้ว่าเราไม่ได้ทำงานหนักเพื่อคุณ จริงอยู่ว่าหัวของเราจะยังหมุนอยู่ในขณะที่เราพยายามประมวลผลข้อมูลจำนวนมากที่เราบันทึกไว้ระหว่างการประชุมและการสัมมนา ICE ทั้งหมด และไม่ต้องสนใจกลลวงการตลาดที่ใครๆ ก็เห็น เล่าขาน หรือมีประสบการณ์ในงานแสดงสินค้า (ใครก็ตามที่เป็นหมู)

คณะกรรมการการพนัน: หนังศีรษะ KYC แรกในทาง?
ก่อนออกจากสิ่งที่ร้ายแรง นับตั้งแต่ Sarah Harrison MBE ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission สำหรับบริการเพื่อการคุ้มครองผู้บริโภค ให้สังเกตภาค igaming (แม้ว่าจะดูใบเรียกเก็บเงินของ Diary ที่เธอต้องการกลับไปที่ Ofgem!) กำหนดแผนปฏิบัติการของเธอที่ ICE ปีที่แล้ว ทำให้อุตสาหกรรมนี้ชัดเจนขึ้นว่าขณะนี้กำลังดำเนินการอยู่ในยุคที่มีการตรวจสอบกฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้น แม้ว่าสื่อจะเน้นไปที่การโฆษณา แนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับโบนัส หรือ FOBT ก็ตาม Diary เข้าใจดีว่าคณะกรรมาธิการก็ดูอยู่ภายใต้ขั้นตอนของ KYC ของผู้ดำเนินการที่ได้รับใบอนุญาตด้วยเช่นกัน และไม่พอใจที่พบว่าในขณะที่ผู้เล่นบางคนถูกปฏิเสธโดยโอเปอเรเตอร์บางคน พวกเขาเป็น VIP กับคนอื่นๆ เนื่องจากมีจดหมายเตือนที่ใช้ถ้อยคำรุนแรงจำนวนมากเท่านั้นจึงเขียนได้ The Diary ได้เรียนรู้ว่าการบังคับใช้กฎหมายที่มีรายละเอียดสูงกำลังใกล้เข้ามา โดยมีผู้ปฏิบัติงานส่วนตัวขนาดกลางบางคนอยู่ในแนวการยิง ทำไมต้องพูดถึงความจริงที่ว่าพวกเขาเป็นของเอกชน? ไม่ใช่เพราะคู่ค้าที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ของพวกเขาปฏิบัติตามมาตรฐานที่สูงกว่า (ห่างไกลจากมัน – เห็นได้ชัดว่าคณะกรรมาธิการไม่พอใจกับกลุ่มที่จดทะเบียนในลอนดอนสองกลุ่มโดยเฉพาะอย่างยิ่ง) แต่เนื่องจากความเสี่ยงในการดำเนินคดีที่ซับซ้อนที่เกิดจากผู้ถือหุ้นของบริษัทเหล่านั้น ถึงเวลาที่จะต้องฟังคำเตือนเหล่านั้นแล้ว เราคิดว่า แต่เนื่องจากความเสี่ยงในการดำเนินคดีที่ซับซ้อนจากผู้ถือหุ้นของบริษัทเหล่านั้น ถึงเวลาที่จะต้องฟังคำเตือนเหล่านั้นแล้ว เราคิดว่า แต่เนื่องจากความเสี่ยงในการดำเนินคดีที่ซับซ้อนจากผู้ถือหุ้นของบริษัทเหล่านั้น ถึงเวลาที่จะต้องฟังคำเตือนเหล่านั้นแล้ว เราคิดว่า

Playtech-Hills: ปฏิญาณใหม่
การแถลงข่าวของ Playtech ในวันแรกของ ICE เป็นการเริ่มงานสำหรับสื่อการค้าส่วนใหญ่ มันสนุกเสมอและหัวหน้าผู้บริหาร มอร์ ไวเซอร์เป็นบริษัทที่ดี แม้ว่าในฐานะมืออาชีพที่ได้รับการฝึกฝนด้านสื่อ เขาไม่เคยทำถั่วหกเลย… มีเกร็ดน่ารู้บางอย่างในขณะที่เขาพูดถึงอัตราการต่ออายุ 90% ที่กลุ่มมี มีการลงนามใหม่กับลูกค้าผู้ให้บริการรายใหญ่ Weizer กล่าวว่าแม้ว่าผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่งไม่เต็มใจที่จะลงทะเบียนอีกครั้ง แต่ก็พบว่ามันยากขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ (เช่นไม่มี Playtech) และทั้งสองกลุ่มกลับมาใช้เงื่อนไขที่ใกล้ชิดและเป็นมิตรและกำลังจะต่ออายุการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิด แน่นอนว่าเขาหมายถึงวิลเลียม ฮิลล์และปัญหาที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดีตั้งแต่นั้นมา มันซื้อหุ้น 29% ที่โดดเด่นของ Playtech ใน William Hill Online ในปี 2013 และดำเนินการออนไลน์ทั้งหมด ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฮิลส์จะพอใจกับความช่วยเหลือทั้งหมดที่ได้รับในขณะนี้และบางทีการพลิกฟื้นกำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการอย่างแท้จริง

มาต่อกันที่ส่วนไหนครับ?
การร่วมงานกับ Playtech เป็นการต่ออายุสัญญาอนุญาตกับ DC Comics ของ Warner Brosประกาศในเช้าวันเดียวกัน ข้อตกลงก่อนหน้านี้ที่ Playtech มีกับ Marvel ถูกยกเลิกโดยบริษัทแม่ Disney เนื่องจากไม่ต้องการให้แบรนด์ที่เป็นมิตรกับเด็กเกี่ยวข้องกับการพนัน แม้ว่าใครๆ อาจคิดว่านั่นทำให้เกิดปัญหาเดียวกันกับ DC Comics … อย่างไรก็ตาม เมื่อ Weizer เลิกใช้ชื่อ DC ที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น Batman, Superman ฯลฯ; เขายังเน้นที่ภาพยนตร์เรื่องล่าสุด Suicide Squad ซึ่ง Playtech มีเครื่องแต่งกายอยู่บนอัฒจันทร์ กระบวนการทำให้มีชีวิตชีวาขึ้น จากนั้นจึงใช้ประโยคคลาสสิก: “มาเถอะ ทุกคน ไปที่ส่วนฆ่าตัวตายเพื่อตรวจดูเครื่องแต่งกายและถ่ายรูปกัน!” มันหายไปเล็กน้อยในเสียง แต่มีสองสามเทคสองสามครั้งและ “เขาเพิ่งพูดในสิ่งที่ฉันคิดว่าเขาพูดจริงๆหรือ” นิพจน์

การรับสมัครจำนวนมาก
Roberto Carlos อยู่ที่ ICE ในสัปดาห์นี้โดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Planet WIN 365 แต่เขาไม่ใช่คนดังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบนพื้น และเมื่อเราพูดว่าใหญ่ เราหมายถึงใหญ่ ขณะที่คาร์ลอสกำลังเตะบอลข้ามห้องโถง BettingJobs ใช้บริการของชายที่แข็งแกร่งที่สุดของสหราชอาณาจักรเพื่อทำการยกของหนัก Eddie Hall สวมเสื้อยืด XXXXXL (ใช่ นั่นเป็นของแถมอีก 5 รายการ) ทำให้เกิดความโกลาหลขึ้นที่จุดขายของนายหน้า “เรารู้ว่า ICE เป็นสัปดาห์ที่ยาวนาน ดังนั้นเราจึงคิดว่าเราจะให้ทุกคนมีกำลังใจอย่างแท้จริง” Chris Miller กรรมการผู้จัดการ BettingJobs กล่าวขณะที่ Hall ดำเนินการยกขึ้นเหนือหัวของเขาตัวแทนที่เต็มใจจะมอบชีวิตในมือของเขา . ไดอารี่ปฏิเสธคำเชิญอย่างสุภาพโดยอ้างว่าเป็นการตอบกลับที่ไม่ดี ของเรา นั่นไม่ใช่ของเอ็ดดี้

Gamevy
ก่อนแต่งตัวในวันพฤหัสบดี ข่าวลือที่กวาดพื้นคือผู้แสดงสินค้าได้รับฟังการบรรยายสรุปอย่างเงียบ ๆ ว่าแหล่งข่าวคนหนึ่งกล่าวว่า “ลดระดับ” ระดับของการเปลื้องผ้าที่บางครั้งมองเห็นได้ที่ ICE เราเห็นความแตกต่างหรือไม่? ไม่ใช่ว่าเรากำลังมองหา แต่เราสนใจ Gamevy ซึ่งในปีนี้หลังจากใช้ “studs in stilettos” เพื่อเดินขบวนไปรอบ ๆ การแสดงที่ ICE 2016 ได้ว่าจ้างผู้หญิงที่อายุหนึ่งขวบ (เช่น Divine Comedy เคยร้องเพลง) เพื่อดึงดูดผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าให้ยืน ดังที่เฮเลน วอลตัน จากบริษัทชี้ให้เห็น ปกติแล้วสาวโปรโมตที่ทำงานในรายการเหล่านี้ “ถูกมองแต่ก็เพิกเฉยเช่นกัน” สิ่งที่ Gamevy มองข้ามไปไม่ได้คือความสำเร็จล่าสุดในการนำพันธมิตรรายใหม่มาสู่เกมของบริษัท – บริษัทมีช่วงเวลาดี ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยสมัครเข้าร่วม GVC และ Kindred Group

ภาษาสเปนของคุณเป็นอย่างไร
ลาตัม แอฟริกา ญี่ปุ่น อิตาลี… การสัมมนาและการอัปเดตประเทศอัดแน่นและเต็มไปด้วยข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจในช่วง ICE แม้ว่าอุปกรณ์แปลภาษาจะพังระหว่างการบรรยายสรุปเกี่ยวกับลาตัม ไดอารี่ก็ต้องคอยรบกวนเพื่อนบ้านที่ยากจนเพื่ออธิบายประเด็นที่ละเอียดอ่อนกว่า ถูกกล่าวว่า พวกเขาใจดีกับมัน แต่คุณสามารถบอกได้ว่าพวกเขารู้สึกเบื่อเล็กน้อยที่ต้องอธิบายส่วนสำคัญของการนำเสนอของผู้พูด การรู้ภาษาสเปนเล็กน้อยนั้นแตกต่างอย่างมากกับความสามารถในการทำความเข้าใจกฎการเล่นเกมที่สำคัญ ลองจินตนาการถึงความสับสน: “คุณหมายความว่าอย่างไรที่คุณคิดว่าเขากล่าวว่าภาษีจะอิงจากกำไรขั้นต้น” ในแง่ของตลาด บราซิลกำลังปรับปรุงกฎหมายการพนันให้ทันสมัย ​​แต่ภาษี 30% ที่วางแผนไว้สำหรับการชนะของผู้เล่นจะไม่หมายความว่าไม่มีกลุ่มคาสิโนรายใหญ่ของสหรัฐฯ หรือวีไอพีที่จะมาเล่น

ไฮไลท์ของชั้น ICE
การย้ายไปที่ชั้น ICE มีการแสดงผาดโผนทางการตลาดที่น่าสนใจตั้งแต่ผู้หญิงที่มีอายุมากกว่าที่สวมชุดชั้นในของ Gamevy ไปจนถึงเสียงกรี๊ดเล็ก ๆ ของ Gluck Games ด้านล่าง บิตเซอร์เรียล? ใช่. ผู้รับเหมาของ Microgaming เอาชนะตัวเองด้วยงานสร้างสามชุดในชั่วข้ามคืนในขณะที่แม้แต่น้ำเสียงของเครื่องแต่งกายของพนักงานต้อนรับก็ค่อนข้างเงียบขรึมในภาพรวม เกิดอะไรขึ้น?!

ลั่น! RT @Kellyhanson89 : ในที่สุดก็เห็นหมดแล้ว…. หมูที่@Talking_ICEวิธีดึงดูดความสนใจ! @bjadesign pic.twitter.com/mvQUE7gyNP

– @Talking_ICE (@Talking_ICE) วันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2017
เมื่อพูดถึงการแสดง ให้เครดิตกับ Microgaming สำหรับการสร้างข้ามคืนและการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าและธีม Phantom of the Opera ในวันที่ 2 ของการแสดง

Phantom of the Opera ที่@Microgamingที่#ice2017 #IceGaming @Talking_ICE pic.twitter.com/N3SqYtrWX9

– การลงทุน ZEAL (@ZEALInvest) 8 กุมภาพันธ์ 2017

“ภาคการพนันในสไตล์ทำให้ช็อค!”
เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับบทบาทของผู้หญิงในการเล่นเกม ว่าพวกเขาถูกใช้เป็นเครื่องประดับเพียงเล็กน้อยบนอัฒจันทร์ของงานแสดงสินค้าในอุตสาหกรรมอย่างไร และเหตุใดจึงถึงเวลาที่เหมาะสมที่จะส่งเสริมความเท่าเทียมทางเพศภายในบริษัทเกมออนไลน์ ดังที่ Net Ent กล่าวถึง เครดิตได้ทำมาระยะหนึ่งแล้ว Diary ยินดีที่จะเผยแพร่ข้อความ แต่มีการอภิปรายและการสัมมนาในหัวข้อนี้เป็นจำนวนมาก! Blimey มันไม่หยุดยั้ง โอเค เรากำลังงี่เง่า แต่นั่นอาจเป็นเพราะความเสมอภาคและความเคารพต่อผู้หญิงเป็นแนวคิดที่ชัดเจน เป็นเรื่องแปลกที่ในปี 2560 ยังต้องมีการกล่าวถึงประเด็นนี้ แต่กลับไปที่ปัญหาร้ายแรง: ไดอารี่พบเห็นบ้างชุดนางฟ้าขี้เหนียวและสิ่งที่คล้ายกันในช่วง ICE แต่โดยรวมแล้วน้ำเสียงค่อนข้างอ่อน ทัตทันกิจ เอ๊ะ? “ภาคการพนันในสไตล์ทำให้ช็อค!”

RT @TPDZone : #icegaming #ice2017ชอบหน้าจอนี้มาก! @SBTech_ @Talking_ICE pic.twitter.com/CX1q0vVyZb ^CP

– @Talking_ICE (@Talking_ICE) วันที่ 8 กุมภาพันธ์ 2017

Digital Sports Tech ได้ตกลงที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์การเดิมพันแบบเล่นให้กับ Sportsbet.io ผู้ให้บริการหนังสือกีฬา Bitcoin

ภายใต้ข้อตกลง Sportsbet.io จะเปิดตัวโซลูชัน ‘Player Props’ ที่จะช่วยให้ลูกค้าสามารถสร้างและปรับแต่งการเดิมพันของตนเองตามประสิทธิภาพของผู้เล่นในสถิติและกีฬาต่างๆ ทั้งหมดแบบเรียลไทม์

Sportsbet.io จะใช้อุปกรณ์ประกอบฉากผู้เล่นในหลายภูมิภาคทั่วโลก รวมถึงเขตอำนาจศาลหลายแห่งในเอเชีย ซึ่งเป็นการขยายขอบเขตการเข้าถึงผลิตภัณฑ์ หลังจากที่เพิ่งเปิดตัวกับผู้ให้บริการระดับ 1 ในออสเตรเลีย ยุโรป และละตินอเมริกา

Ari Lewski กรรมการบริหารของ Digital Sports Tech กล่าวว่า “ข้อตกลงนี้เป็นครั้งแรกที่เราได้เซ็นสัญญากับผู้ให้บริการ Bitcoin และจะช่วยให้เราขยายขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของเราอย่างมีนัยสำคัญในตลาดเพิ่มเติมและนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราต่อหน้าผู้เล่นใหม่

“ผู้ประกอบการกำลังมุ่งเน้นอย่างมากในการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่งให้ผู้เล่นของพวกเขา และ Player Props ก็ทำเช่นนั้นโดยอนุญาตให้พวกเขาสร้างตลาดนับล้านที่ไม่สามารถนำเสนอผ่านรูปแบบการเดิมพันแบบดั้งเดิมได้

“มันเป็นเครื่องมือขั้นสูงสุดเมื่อพูดถึงการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ และเราหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Sportsbet.io อย่างใกล้ชิดมากขึ้น เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะปลดล็อกศักยภาพที่แท้จริงของ Player Props”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Digital Sports Tech ยังคงขยายตัวด้วยการเปิดตัวในรัสเซีย

PartyPoker ได้แต่งตั้ง John Duthie ผู้ก่อตั้ง European Poker Tour เป็นผู้บริหารระดับสูงของรายการถ่ายทอดสดระดับโลก ‘Party Poker Live’

ประกาศเมื่อเดือนที่แล้ว ทัวร์ปฐมฤกษ์จะมีหัวข้อโดย ‘PartyPoker Million’ โดยแต่ละกิจกรรมเหล่านี้จะมีเงินรางวัลรวมหลายล้านดอลลาร์

Duthie จะดูแลซีรีส์เรื่องแรก โดยก่อตั้ง European Poker Tour ขึ้นในปี 2547 และทำหน้าที่เป็นหัวหน้าผู้บริหารของซีรีส์มาระยะหนึ่ง

“ฉันรู้สึกประทับใจกับความก้าวหน้าของ PartyPoker และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง จำนวนบุคคลและองค์กรที่น่าเชื่อถือ มีประสบการณ์ และเป็นที่เคารพนับถือ ซึ่งเลือกที่จะให้การสนับสนุนเบื้องหลังแบรนด์ PartyPoker” Duthie กล่าว

“ผมเชื่อว่ามีช่องว่างในตลาดสำหรับผู้ดำเนินการที่มีเป้าหมายหลักคือโป๊กเกอร์ และใครจะรับฟังและทำงานร่วมกับชุมชนโป๊กเกอร์ เนื่องจากนี่คือสิ่งที่เป็นกุญแจสำคัญอย่างยิ่งต่อการเติบโตและความสำเร็จของ European Poker Tour”

Tom Waters กรรมการผู้จัดการของ PartyPoker กล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ John ได้เข้าร่วมกับเราในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางครั้งนี้ มีคนเพียงไม่กี่คนในโลกที่มีส่วนร่วมสำคัญกับโป๊กเกอร์ และประสบการณ์ ความสัมพันธ์ และความเข้าใจของผู้เล่นจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับเรา

“การรับประกันของเรามีความทะเยอทะยาน แต่กลยุทธ์ทางการตลาดของเราคือการให้คุณค่าแก่ผู้เล่นแทนที่จะลงทุนเงินนอกชุมชนโป๊กเกอร์ และเรามั่นใจว่าด้วยคำแนะนำของจอห์น เราสามารถเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์นี้เพื่อประโยชน์ของตลาดโป๊กเกอร์สด”

บทความที่เกี่ยวข้อง: PartyPoker เข้าสู่ตลาดการถ่ายทอดสดด้วยซีรีย์ใหม่

Kiron Interactive ได้กล่าวว่าได้กลายเป็นผู้ให้บริการกีฬาเสมือนจริงรายแรกที่แนะนำบริการกีฬาฤดูหนาวให้กับพอร์ตโฟลิโอ

บริษัทได้เปิดตัวสองรายการในรูปแบบของ ‘Hockey Shots’ และ ‘Speed ​​Skating’

Hockey Shots นำเสนอการยิงฮ็อกกี้น้ำแข็งแบบตายกะทันหัน โดยมีเกมให้เล่นทุกสองสามนาที ในขณะที่ Speed ​​Skating จะช่วยให้ผู้เล่นเดิมพันผลการแข่งขันสเก็ตเสมือนจริง

Steven Spartinos หัวหน้าผู้บริหารของ Kiron กล่าวว่า “Kiron Interactive เป็นคนแรกที่แนะนำกีฬาฤดูหนาวใหม่เหล่านี้ให้กับพอร์ตโฟลิโอกีฬาเสมือนจริง และเรามั่นใจว่าเกมทั้งสองจะช่วยให้เราเข้าถึงตลาดใหม่และฐานลูกค้าได้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: Kiron Interactive ลงนามข้อตกลงด้านเนื้อหากับ Link2Win

บริษัทการตลาดดิจิทัล ActiveWin Media ได้ตกลงที่จะพัฒนาและดำเนินการตามกลยุทธ์สำหรับแบรนด์เกมออนไลน์ Foxy ที่ GVC เป็นเจ้าของ

ActiveWins จะใช้เครือข่ายพันธมิตรกว่า 30,000 รายเพื่อโปรโมตเว็บไซต์เกม Foxy Bingo และ Foxy Casino ในตลาดสหราชอาณาจักร

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2548 Foxy ได้กลายเป็นแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับในสหราชอาณาจักร โดยโฆษณาทางโทรทัศน์และสิ่งพิมพ์มีความโดดเด่นในกิจกรรมทางการตลาดมาระยะหนึ่งแล้ว

“ในขณะที่บิงโกออนไลน์และเกมได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เราต้องแน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนาน” Adele Lawton หัวหน้าฝ่ายบิงโกของ GVC กล่าว

“ด้วยการเสริมความพยายามในการเข้าซื้อกิจการของเราด้วยโปรแกรมพันธมิตรใหม่ เราสามารถมุ่งเน้นทรัพยากรภายในไปที่การมีส่วนร่วมกับลูกค้า ActiveWins จะให้ความยืดหยุ่นแก่เรา”

Natalie Merrison ผู้อำนวยการในเครือของ ActiveWins กล่าวเสริมว่า “Foxy เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในสหราชอาณาจักร พวกเขาสามารถโดดเด่นในตลาดที่มีผู้คนพลุกพล่านด้วยการสร้างแบรนด์ที่ชาญฉลาดและผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม

“ในฐานะส่วนขยายของแผนกการตลาดของ Foxy เราจะทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อขยายฐานผู้เล่นและเพิ่มรายได้สูงสุดสำหรับทั้งนักลงทุนและบริษัทในเครือ”

บทความที่เกี่ยวข้อง: GVC แต่งตั้งหัวหน้าบิงโกคนใหม่เพื่อเป็นผู้นำแบรนด์ Cashcade

Oron Barber แห่ง CoinPoint วิเคราะห์การเติบโตอย่างรวดเร็วของการพนัน bitcoin และขั้นตอนต่อไปที่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำเป็นต้องดำเนินการเพื่อตระหนักถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของมัน

Bitcoin การเล่นการพนันและการตลาดที่เกี่ยวข้องกับ Bitcoin และ Cryptocurrencies อื่น ๆ ที่ไม่ได้อยู่ในอนาคตที่เป็นคนชอบที่จะพูด แต่ในปัจจุบัน

ตั้งแต่ปี 2013 ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มได้ใช้ตัวเลือกในการยอมรับ cryptocurrencies จากผู้เล่นของตนอย่างค่อยเป็นค่อยไป โดยใช้ช่องทางเพื่อรับเงินเหล่านี้และเปิดใช้งานเกม

เป็นความจริงที่แม้กระทั่งวันนี้ในปี 2017 ตลาดยังไม่โตเต็มที่สำหรับ “Bitcoiners” เนื่องจากวิธีการชำระเงินนี้และตลาดที่รองรับยังไม่ได้รับการพัฒนาอย่างเต็มที่หรือเข้าใจโดยผู้ให้บริการและผู้เล่นบางราย ในภาพรวมของสกุลเงินดิจิทัล Bitcoin เป็นสกุลเงินแรก ที่ใหญ่ที่สุด และเกี่ยวข้องกับการพนันมากที่สุด

การย้ายออกจากการแลกเปลี่ยน
ด้วยเงินจริงคำว่า “การพนัน bitcoin” หมายถึงกระบวนทัศน์หลักสองแบบที่คล้ายคลึงกัน แต่ในบางวิธีก็แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงในวิธีที่พวกเขาปฏิบัติและจัดการกับสกุลเงิน

ผู้ให้บริการรายแรกที่ปรากฏในตลาดคือผู้ให้บริการเฉพาะ bitcoinทำให้ผู้เล่นไม่เพียงแต่ฝากและถอนใน bitcoin เท่านั้น แต่ยังเล่นด้วย bitcoin ซึ่งหมายความว่าพวกเขาให้เครดิตยอดคงเหลือของผู้เล่นด้วย 1 BTC หรือ 1,000 mBTC เพื่อเล่น

พื้นที่ที่สองซึ่งใหญ่ขึ้นและเติบโตเร็วขึ้น รวมถึงผู้ให้บริการทั้งหมดที่อนุญาตให้ชำระเงินด้วย bitcoinควบคู่ไปกับวิธีเงินจริง โดยที่ยอดคงเหลือของผู้เล่นจะได้รับเครดิตเป็นเงินจริงตามอัตราแลกเปลี่ยน

การพนัน Bitcoin ได้พัฒนาขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจนกลายเป็นตลาดที่ซับซ้อนของเกมและผลิตภัณฑ์ รวมถึงคาสิโน การพนันกีฬา ห้องโป๊กเกอร์ ลูกเต๋า ลอตเตอรี อีสปอร์ต เกมสด กีฬาแฟนตาซี และอื่นๆ (ดูรูปที่ 1)

ตั้งแต่กลางปี ​​2016 เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในตลาดที่มีผู้ให้บริการแพลตฟอร์มและผู้ประกอบการรายใหม่ ๆ ได้เด้งขึ้นมาเพื่อให้บริการผู้ชม bitcoin และยังช่วยให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับข้อดีของการเล่นกับ bitcoin

ความกลัวต่อสิ่งที่ไม่รู้และสื่อเชิงลบในช่วงแรกๆ ที่ขวางกั้นในขั้นต้นในการเข้าถึงกำลังค่อยๆ ลดลง และเบื้องหลังก็มีการเติบโตอย่างมหาศาล

ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นรู้สึกสบายใจและต้องการฝากเงินเป็น bitcoin ผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นเลือกที่จะรับเงินฝาก bitcoin ในขณะที่ผู้ให้บริการเกมและสตูดิโอตัวแทนจำหน่ายสดก็กำลังปรับตัวเพื่อให้เห็นถึงข้อดี รวมกันเพื่อเร่งการพัฒนาตลาด igaming ให้เร็วขึ้นกว่าเดิม .

เนื่องจากฝ่ายปฏิบัติการประสบกับการเติบโต นักการตลาดและบริษัทในเครือสามารถรับรู้ถึงโอกาสที่การเปลี่ยนแปลงนี้ในตลาดนำเสนอ โดยใช้ bitcoins เป็นวิธีการชำระเงินค่าคอมมิชชั่นที่พวกเขาต้องการ

อย่างไรก็ตาม ผู้จัดการพันธมิตรบางรายของผู้ให้บริการที่ยอมรับ bitcoin ควบคู่ไปกับเงินจริง ไม่ได้ตระหนักถึงความแตกต่างของกลุ่มเป้าหมายที่เกิดใหม่และความต้องการของมัน ยังมีอีกมากที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการทางการตลาดและกลยุทธ์การแปลงสำหรับผู้ถือ bitcoin

สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับกลยุทธ์ภายในและการศึกษาที่กำลังพัฒนาสำหรับฐานข้อมูลผู้เล่นที่มีอยู่ ไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นได้ว่าการดำเนินการที่ต้องเผชิญกับเอเชียกำลังปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้เร็วกว่า โดยการใช้วิธีการประมวลผลการชำระเงินด้วย bitcoin ดำเนินไปอย่างราบรื่นกว่าในภูมิภาค

การยอมรับนี้เปิดโอกาสให้ทั้งบริษัทในเครือขนาดเล็กและขนาดใหญ่ในการวิจัยช่องพันธมิตรคาสิโน bitcoin และเริ่มใช้เทคนิคการตลาดของพวกเขา

การพนันก้อนใหญ่ของพาย bitcoin โดยรวม
ตาม Blockchain.info มีธุรกรรม bitcoin รายวัน 190K ในสหราชอาณาจักรในเดือนมกราคม 2017 เพิ่มขึ้นจาก 105K ในปีก่อนหน้า โดย 42% ของธุรกรรมทั้งหมดเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการพนัน

โดยสรุป อนาคตดูสดใสสำหรับตลาด โดยไม่เพียงเห็นการเติบโตของการนำ bitcoin มาใช้ในแง่ของการแลกเปลี่ยนเหรียญ แต่ยังรวมถึงในแง่ของการใช้งานด้วย อย่างหลังคือกุญแจสำคัญในการพัฒนาในอนาคต เนื่องจากเป็นที่ทราบกันมากขึ้นว่าการใช้ bitcoin สำหรับการเล่นเกมออนไลน์นั้นรวดเร็วกว่า ปลอดภัยกว่า สามารถปกปิดตัวตนได้ 100% และใช้งานง่าย

ความต้องการเพิ่มขึ้นตามลำดับเนื่องจากจำนวนผู้ให้บริการที่สนับสนุน bitcoin ในการฝากเงินเพิ่มขึ้นทุกวัน

เมื่อรวมกับการเติบโตนี้ ตลาดยังเผชิญกับความท้าทายใหม่ที่เกี่ยวข้องกับ cryptocurrencies เนื่องจากแพลตฟอร์มและเทคโนโลยีใหม่นำวิธีการใหม่ในการป้องกันการฉ้อโกงและขั้นตอนการอนุมัติสำหรับการฝาก/ถอน ช่องทางการตลาด และอื่นๆ

การรับมือกับความท้าทายเหล่านี้จะทำให้ตลาดแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น และเป็นการปูทางให้ทุกคนที่เกี่ยวข้องในสิ่งที่กำลังก่อตัวเป็นช่วงเวลาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์

Oron Barber อยู่ในธุรกิจการตลาดออนไลน์และเกมออนไลน์มากว่า 15 ปี เขาเริ่ม CoinPoint ในช่วงต้นปี 2013 ในฐานะหน่วยงานที่เกี่ยวข้องกับ bitcoin แบบครบวงจร

Peter Murray แห่ง GBG แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกบางส่วนจากการสำรวจผู้เล่นในสหราชอาณาจักรที่เพิ่งได้รับมอบหมายจาก ID และผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบ ซึ่งเน้นย้ำถึงโอกาสอันมีค่าที่อาจยังไม่ได้นำมาใช้สำหรับผู้ปฏิบัติงาน

อุตสาหกรรมเกมออนไลน์กำลังเฟื่องฟู แต่ความภักดีของผู้เล่นยังคงเข้าใจยากเช่นเคยสำหรับผู้ดำเนินการหลายราย เมื่อเร็วๆ นี้เราได้จัดทำแบบสำรวจผู้ใหญ่ในสหราชอาณาจักร 1,000 คน เพื่อให้ได้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขา รวมทั้งเพื่อเปิดเผยเหตุผลเบื้องหลังการตัดสินใจสมัครใช้งานและกลับมายังไซต์ที่พวกเขาเลือกต่อไป

ผู้ที่เราสำรวจส่วนใหญ่เป็นนักพนันเป็นครั้งคราว (มากกว่า 50%) กลุ่มที่ใช้แล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปเป็นหลักในการวางเดิมพัน (56%)

ผู้เล่นเหล่านี้อาจเป็นฝันร้ายของความภักดีได้ ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะมีส่วนร่วมกับผู้ที่เดิมพันเพียงปีละครั้งหรือสองครั้งได้อย่างไร ความฝันของผู้ประกอบการคือการเปลี่ยนนักพนันเป็นครั้งคราวเป็นจำนวนมากให้กลายเป็นลูกค้าประจำที่เล่นเป็นประจำ แต่จะทำอย่างไร?

ความสะดวกสบายคือราชาอย่างแท้จริง
การพึ่งพาแล็ปท็อปและเดสก์ท็อปจำกัดตำแหน่งและความถี่ในการเล่นอย่างมาก ซึ่งมักจะหมายความว่าผู้เล่นสามารถทำได้เมื่ออยู่ในบ้านเท่านั้น

แทงบอล จากข้อมูลของคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร สถานที่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับการพนันออนไลน์คือที่บ้าน (97%) โดยมีผู้เล่นเพียง 10% เท่านั้นที่ทำเช่นนั้นขณะเดินทางและ 7% ขณะอยู่ที่ผับ

จากข้อมูลของผู้ตอบแบบสอบถามของเรา การพึ่งพาที่จำกัดนี้เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาพบว่าการนำทางอินเทอร์เฟซของไซต์ผ่านสื่อที่มีหน้าจอขนาดใหญ่ขึ้น (42%) ได้ง่ายขึ้น

สำหรับผู้ที่เล่นการพนันเป็นประจำ มันเป็นเรื่องที่แตกต่างกันมาก หากพวกเขาทำเพื่อความสุข นั่นคือ นักพนันที่พักผ่อนหย่อนใจชอบใช้สมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตอย่างล้นหลาม (75%) โดยมีเพียง 29% เท่านั้นที่แสดงความชอบสำหรับแล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อป

อย่างที่คุณอาจเดาได้ ความสะดวกสบายเป็นเหตุผลหลักที่ผู้ตอบแบบสอบถามของเราให้ไว้สำหรับการใช้อุปกรณ์ดังกล่าว ในทางกลับกัน สำหรับนักพนันที่มีกลยุทธ์และเป็นมืออาชีพ มีความพึงพอใจที่ชัดเจนอีกครั้งสำหรับเดสก์ท็อปและแล็ปท็อป (50% และ 67% ตามลำดับ)

แต่อย่างจริงจัง…
ดูเหมือนว่าผู้ที่เดิมพันอย่างจริงจังมากขึ้นไม่ว่าจะด้วยเหตุผลเชิงกลยุทธ์หรือเนื่องจากไม่บ่อยนัก ชอบอินเทอร์เฟซที่สะดวกสบายของหน้าจอขนาดใหญ่และไซต์เต็มรูปแบบ

ในทางกลับกัน ผู้ที่ทำเช่นนั้นเพื่อความเพลิดเพลิน โดยเสนอแนะรูปแบบการพนันที่หุนหันพลันแล่นหรือขับเคลื่อนสังคม ดูเหมือนเต็มใจที่จะเสี่ยงโชคกับแอปและเว็บไซต์บนมือถือ (บอกตามตรง!)

นักเสี่ยงโชคส่วนใหญ่อยู่ในกลุ่มอายุ 24-34 ปี และถูกชักจูงได้ง่ายจากการเลื่อนตำแหน่ง 39% จะสมัครใช้งานเว็บไซต์ตามโปรโมชั่น และ 49% เห็นด้วยว่าโปรโมชั่นที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลนั้นกระตุ้นให้พวกเขาเดิมพันอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น

เช่นเดียวกับผู้ตอบแบบสอบถามที่อายุน้อยกว่า 40% ของเด็กอายุ 18-24 ปีจะลงชื่อสมัครใช้ในเว็บไซต์หลังจากโปรโมชัน และ 46% จะได้รับอิทธิพลจากการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณ แม้จะมีความพึงพอใจอย่างชัดเจนต่อสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต (50%) อย่างไรก็ตาม กลุ่มอายุที่น้อยที่สุดนั้นส่วนใหญ่ประกอบด้วยนักพนันเป็นครั้งคราว (51%)

ผู้ชมที่ไม่ได้ใช้งาน
แม้ว่าจะเป็นกลุ่มอายุที่มีโอกาสน้อยที่จะมีรายได้สำรองเท่ากลุ่มที่มีอายุมากกว่า แต่ความคลาดเคลื่อนนี้อาจเกิดจากการที่ผู้เล่นอายุน้อยไม่ค่อยให้อภัยกับประสบการณ์ที่ช้าและไม่ดีของลูกค้าในทุกแง่มุมของวัน – ชีวิตประจำวัน.

เมื่อโตมากับเทคโนโลยีเพียงปลายนิ้วสัมผัส จะมีคนจำนวนน้อยกว่ามากที่เต็มใจที่จะย่ำยีผ่านอินเทอร์เฟซที่ยุ่งเหยิงและการนำทางที่ซับซ้อน ซึ่งเป็นความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในภาคเกม

สิ่งนี้ไม่ได้ จำกัด เฉพาะผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า ในทุกกลุ่มอายุ ผู้เล่นที่ใช้แล็ปท็อปและเดสก์ท็อปเป็นทรัพยากรขนาดใหญ่และส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้

ด้วยการสร้างอินเทอร์เฟซที่ราบรื่นสำหรับผู้เล่นที่ใช้อุปกรณ์มือถือ ไม่ว่าจะเป็นโดยการพัฒนาแอพมือถือคุณภาพสูงหรือผ่านการสลับไปใช้การออกแบบเว็บไซต์ที่เรียบง่ายและตอบสนอง ผู้ให้บริการสามารถให้ความสะดวกแก่ผู้ใช้ในการนำทางที่พวกเขาปรารถนาอย่างชัดเจน

35% ของผู้ตอบแบบสอบถามทั้งหมดของเรากล่าวว่าการป้อนข้อมูลให้น้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะช่วยปรับปรุงประสบการณ์ในการสมัครของพวกเขา ซึ่งสามารถทำได้ง่าย ๆ ผ่านเทคโนโลยีกรอกแบบฟอร์มอัตโนมัติ รวมถึงการกรอกรายละเอียดบัตรโดยอัตโนมัติหรือตรวจสอบเอกสารระบุตัวตนโดยใช้ กล้องสมาร์ทโฟนของผู้ใช้

แต่ด้วยผู้เล่นจำนวนมากที่ตอบสนองต่อการโฆษณา การแก้ไขปัญหาเหล่านี้ และสร้างโปรไฟล์ผู้เล่นโดยละเอียด การสื่อสารส่วนบุคคล และข้อเสนอเฉพาะบุคคลอาจเป็นสิ่งที่ชนะใจพวกเขา

ความสำคัญของการปฏิบัติตามข้อกำหนด
ในการทำเช่นนั้น ผู้ประกอบการจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบอย่างจริงจัง – การวิจัยพบว่าเด็กอายุ 18-24 ปีมีแนวโน้มที่จะกลายเป็นนักพนันที่มีปัญหามากที่สุด

การนำการตรวจสอบ KYC ไปปฏิบัติ ณ จุดลงทะเบียน เช่น สามารถช่วยในการระบุและปกป้องผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและเปราะบาง รวมถึงการรวบรวมข้อมูลที่มีค่าเกี่ยวกับผู้ที่มีสิทธิ์เล่นตั้งแต่ตอนที่เข้าร่วม – ทำให้คุณได้รับอย่างแท้จริง , ก่อนเกม

Peter Murray เป็นหัวหน้าฝ่ายเกมที่ GBG

XLMedia ได้ตกลงทำข้อตกลงเพื่อซื้อแพลตฟอร์มการตลาดสำหรับประสิทธิภาพบนมือถือ ClicksMob Inc.

นายหน้าโดย Dau-Up บริษัทลูกด้านการตลาดบนมือถือ XLMedia ข้อตกลงดังกล่าวมีมูลค่าการพิจารณารวม 5.1 ล้านดอลลาร์ (4.8 ล้านยูโร) และคาดว่าจะดำเนินการได้ในช่วงไตรมาสแรก

ClicksMob มอบการดึงดูดผู้ใช้ตามประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชันในแนวดิ่งต่างๆ เช่น เกม อีคอมเมิร์ซ การเดินทาง ความบันเทิง และการเงิน

XLMedia กล่าวว่าการรวมกันระหว่าง Dau-Up และ ClicksMob จะช่วยให้สามารถให้บริการแก่ลูกค้าในวงกว้างขึ้นในแนวดิ่งและภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกัน ในขณะที่เพิ่มประโยชน์สูงสุดของขนาด

นอกจากนี้ Dau-Up จะได้รับเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ ClicksMob เช่น การจับคู่ผู้ชม การเพิ่มประสิทธิภาพเครื่องยนต์ และเครื่องมือต่อสู้กับการฉ้อโกง และผสานรวมเข้ากับเทคโนโลยีของตนเอง

Ory Weihs ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ XLMedia กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ถือเป็นโอกาสอันยอดเยี่ยมสำหรับ XLMedia ในการขยายการเข้าถึงของเราในเอเชีย นอกเหนือไปจากการเสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจของเราในอเมริกาเหนือ

“ในขณะที่การตลาดบนมือถือกลายเป็นแรงผลักดันในโลกการตลาดออนไลน์ เรามองว่านี่เป็นการซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์เพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอของเราในแนวดิ่งที่สำคัญนี้”

บทความที่เกี่ยวข้อง: XLMedia ยกย่องความคืบหน้า ‘สำคัญ’ เมื่อการเงินเพิ่มขึ้น